capítulo 1.

Guía de Pokémon Esmeralda.

Hecha por Randal.

Algunas cosas a tener en cuenta:

Ahora si, basta de palabrerío, es hora de jugar!

Capítulo 1: Introducción:


Cuando cargues la rom oirás la música de introducción del juego. Sáltala con botón A.
Las opciones del menú son Partida nueva y opciones.
Al pulsar botón A en partida nueva escucharás la música de introducción y se presentará el profesor Abedul, salta esta escena con botón B hasta que no oigas el típico blin. Después, tras explicarte qué es el mundo pokemon y los pokemon en sí, te preguntará si eres chico o chica (lo sabrás al pulsar botón B y no oír el sonido) y al responder te preguntará tu nombre.
Tu nombre deberás escribirlo, aquí el teclado.
a b c d e f
g h i j k l
m n o p q r s
t u v w x y z
A la izquierda de la A tienes el botón minus/mayus, y a la izquierda de la z, el botón finalizar. Si pones el nombre en minúsculas el OCR lo reconocerá mejor.
Lo que recomiendo para orientarte es utilizar la A como referencia. Por ejemplo, si quieres ir a la l, entonces lo indicado sería ir una vez abajo, 5 a la derecha, botón A para seleccionar la L, y luego uno arriba y 5 a la izquierda para volver a la letra A.
Al decirle tu nombre, el prof Abedul te informará que te acabas de mudar a su pueblo natal, Villa Raíz. Luego dirá la típica frase de todos los juegos, tu aventura está por comenzar, (entrarás en un mundo y bla bla) y comenzará el juego.

El sonido que se oye es el camión de mudanza, pues estás llegando a tu casa. A diferencia de los otros juegos de pokemon, comienzas en el camión.
Cuando pare ve a la derecha hasta salir. Comenzarás a escuchar la música de pueblo Raíz y se presentará un diálogo con tu madre, quien te llevará a tu casa y te dirá que subas a tu cuarto para poner en hora el reloj que te ha regalado tu padre.
Cuando el diálogo se cierre ve arriba hasta escuchar el sonido de escaleras, habrás llegado a tu cuarto. El reloj está yendo 2 pasos a la izquierda y todo arriba. Pulsa botón A, si no me equivoco tomará la ora que tengas en tu pc, aunque no estoy seguro. De cualquier forma la hora no es tan importante. Cuidado aquí, porque cuando te pregunta si es la hora correcta la primera opción es no, la opción sí está uno arriba.
Cuando lo ayas configurado tu madre entrará para comprobar que todo está en orden, y luego se irá. Lo único que queda por hacer aquí es buscar una poción en tu pc, que se encuentra yendo todo a la izquierda y todo arriba. Al encenderla oirás el típico sonido y aparecerán 3 opciones luego de pulsar A. Esas opciones son objetos, buzón y decoración. Ve a objetos y luego pulsa botón A 3 veces para coger la poción. Finalmente apaga el pc pulsando botón B hasta escuchar el sonido de apagado.

Antes de seguir te diré cómo configurar algunas opciones. Pulsa enter para ir al menú, ve 3 abajo y pulsa A para entrar al menú de opciones. Ahora ve uno a la derecha para poner la velocidad del texto a rápida. Luego baja 3 veces, y uno a la izquierda para cambiar la música a estéreo. Sal del menú de opciones pulsando botón B dos veces.

Ya puedes salir de tu cuarto yendo 7 pasos a la derecha y arriba hasta bajar las escaleras. Al salir escucharás un pitido que sonará casi siempre cuando se inicie un diálogo. es tu madre quien te llamará para que mires la televisión, ya que está saliendo el gimnasio de tu padre, pero cuando miras solo está el entrevistador despidiéndose. Luego te dice que un amigo de tu padre vive al lado de tu casa, el prof Abedul. Cuando el diálogo se cierre ve 5 pasos a la derecha y abajo hasta salir de tu casa.
Una vez que salgas de tu casa deberás ir a la casa de tu rival, que a su vez es el hijo del prof abedul. Como no, 9 a la derecha y uno arriba. Al entrar se iniciará un diálogo con su madre quien, en pocas palabras, te dirá que su hija (aura si elegiste ser chico) o su hijo (bruno si elegiste ser chica) está arriba. Cuando el diálogos e cierre ve arriba hasta subir unas escaleras, 4 a la derecha, todo abajo y habla, (con habla me refiero a pulsar botón A.
Durante la charla, donde ambos se conocerán, ella te dirá que debe ayudar a su padre a capturar pokemon salvajes y se marchará. ¡Vale, ahora comienza lo divertido! Ve 5 pasos a la izquierda, arriba hasta bajar las escaleras y abajo hasta salir de la casa.

Nota: durante la guía habrán ciertos detalles que resumiré para no hacerla tan extensa, debido a que no son necesarios para seguir la historia. Por ejemplo: si hablas con la madre de tu rival, te dirá que su marido (el prof abedul) no se encuentra. Si te diriges al laboratorio del profesor, habrá un ayudante que, si le hablas, te dirá que el profesor se ha ido a hacer un trabajo de campo, y probablemente lo encontrarás en la ruta 101.

Una vez que salgas de la casa de tu rival ve 3 pasos a la izquierda y 8 arriba. Aunque no hará ningún sonido, se abrirá un diálogo con un montañero diciendo que oye gritos en la ruta, pero le da miedo ir a mirar debido a que no tiene pokemon con él. Cierra el diálogo (con botón b) y ve 2 pasos hacia arriba. ¡Aquí comienza lo bueno! Y la música lo confirma, ¿a que si?
Se presentará otro diálogo con una persona pidiendo ayuda a gritos, es el profesor abedul quien está siendo atacado por un Zigzagoon y te dice que cojas una pokeball de su mochila. Hay que ser cuidadoso en esto, porque es algo que no se podrá cambiar. Su mochila está todo arriba y todo a la izquierda. Pulsa la tecla de acción para abrirla.
Ahora bien, el primer pokemon que está seleccionado es torchic, a la izquierda está treeco y a la derecha de Torchic se encuentra mudquiv. En caso de que selecciones a un pokemon y no lo quieras, simplemente pulsa botón B y estarás en la lista. El pokemon que estará seleccionado es el que has examinado.

Al escoger el pokemon, comenzará la batalla. El orden de los botones no es igual al de pokemon cristal, hay una pequeña diferencia.
Luchar, mochila
Cambiar pokemon, escapar
Esa es la única diferencia, el botón mochila ya no se encuentra abajo de luchar, y por ende, el botón cambiar pokemon es el que se encuentra abajo.

Nota: si el OCR no lee bien los ataques, siempre está la opción de mirar la pokédex en una página como la wiki o pokémaster para saber qué ataques conoce tu pokemon y los ataques que aprenderá.

Cuando la pelea termine el profesor te agradecerá por salvarlo, te llevará a su laboratorio y como recompensa te dará el pokemon que elegiste. Tras obtenerlo tendrás la opción de ponerle un mote, si no quieres simplemente pulsa botón B.
Luego te dirá que vayas a la ruta 103 a buscar a tu rival para que te enseñe todo lo que debe saber un entrenador, y te dará algunos consejos. Cuidado aquí, deberás ir leyendo el diálogo ya que en un momento te dirá si su idea te parece bien. Si pulsas botón B seguirá preguntando hasta que respondas que sí.
Cuando el diálogos e cierre ve abajo hasta salir, 3 pasos a la derecha y arriba hasta chocar la pared. La música cambia, ya que has llegado a la ruta 101. Deberás atravesar esta ruta para llegar a la ruta 103, ruta en la que estará tu rival esperándote.