capítulo 9

Capítulo 9: sexta medalla. ¡Hacia Ciudad Calagua!


Una vez fuera ve todo abajo, todo a la derecha y todo abajo. ¡Batalla!

Ornitólogo Hugo

pokemon que usa: Wingull nivel 25, Tropius nivel 25.
Cuando lo derrotes ve dieciséis pasos arriba, doce a la derecha, todo abajo, uno a la izquierda y pulsa A para obtener un elíxir.
La obtención de los siguientes objetos es opcional, se trata de una ultra ball, éter máximo y piedra hoja. SI no te interesa ve arriba hasta que inicie la batalla con el rival y pulsa aquí
Has un paso a la izquierda, surfea, sigue todo a la izquierda, diez arriba, todo a la derecha, todo arriba (saldrás del mar) uno abajo, activa el buscaobjetos para que tu personaje gire automáticamente y pulsa A para obtener un éter máximo.
Regresa un paso a la izquierda, surfea, sigue todo abajo, todo a la derecha, todo abajo, cuatro a la derecha, todo abajo, todo a la derecha (saldrás del mar) dos abajo y pulsa A para obtener una ultra ball. Por último ve dos pasos arriba, todo a la izquierda, surfea, todo a la izquierda, todo abajo, uno a la izquierda, surfea, todo abajo y pulsa A para obtener una piedra hoja.
Con estos ítems en tu inventario ve todo arriba, surfea, sigue todo arriba, dos a la derecha, todo arriba, ocho a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba (saldrás del mar) uno a la derecha y arriba hasta que se inicie una btalla con tu rival.

Rival Bruno/Aura

pokemon que usa:

Al derrotarlo/a te dará la mo 02, vuelo, aunque para usarla tendrás que ganar la medalla del gimnasio de ciudad Arborada. Seguido de esto, llegará Treto quien te felicitará por haber ganado la batalla y dirá unas palabras irrelevantes.
Nota: el uso de la mo vuelo ha cambiado mucho comparada con la segunda generación. Ahora, al volar se despliega un mapa en el que debes ir pulsando el punto al que quieres volar. No suena tan difícil como parece, pues para orientarte tienes el mapa de vuelo.

Cuando el diálogo se cierre ve todo arriba, tres a la derecha y todo arriba. ¡Batalla!

Guitarrista Muno y Chico ninja Yasu (doble batalla)

pokemon que usan: Manectric nivel 26, Ninjask nivel 26.
Cuando los derrotes ve uno abajo, dos a la derecha, todo arriba y uno a la izquierda. ¡Batalla!

Chico ninja Hideo

pokemon que usa: dos Koffing nivel 25
Cuando lo derrotes ve 11 pasos a la derecha y llegarás a ciudad Arborada.

Ciudad Arborada.


Primero ve cinco pasos a la derecha para quedar en la entrada del centro pokemon.

Nota: si bien seguiré poniendo la forma de regresar caminando al centro pokemon, recuerda que puedes hacerlo con la mo vuelo tras ganar la sexta medalla.

Localizaciones.

Casa intercambio: 4 abajo, todo a la derecha y todo arriba.

Si vas 2 a la izquierda y todo arriba, chocarás con una chica que intercambiará un Volbeat tuyo por un Plusle. Para salir ve 2 a la derecha y todo abajo.
Entrada: 4 abajo, 6 a la izquierda y uno arriba.

Casa mt: 4 abajo, todo a la derecha, 7 arriba, 7 a la derecha y uno arriba.

Cuando llegues ve dos a la izquierda, 2 arriba y pulsa A hasta oír el típico blin. Después de un poco de palabrerío, el npc te pedirá que adivines en qué mano está la moneda, si aciertas 3 veces te dará la mt 10, poder oculto. Para salir ve 2 a la derecha y 2 abajo.
Entrada: 7 a la izquierda, 7 abajo, 5 a la izquierda y 4 arriba.

Gimnasio pokemon: todo abajo, todo a la derecha, 7 arriba, 15 a la derecha, todo abajo, 3 a la izquierda y 2 arriba.

Nota: la primera vez que vayas todo abajo después de ir 15 pasos a la derecha, deberás pulsar botón A ya que hay otro Keckleon. El juego te preguntará si quieres usar el detector y, al responder sí, el pokemon se escapará y deberás seguir todo abajo, 3 a la izquierda y 2 arriba para entrar.
Entrada: todo abajo, todo a la derecha, 9 arriba, 15 a la izquierda, todo abajo, 5 a la izquierda y 4 arriba.

Salida a la ruta 120: todo abajo, todo a la derecha, 7 arriba, todo a la derecha, uno a la izquierda, todo abajo y 8 a la derecha.

Si quieres entrenar en esta ruta ve 2 arriba, todo a la derecha y muévete de izquierda a derecha, y cuando termines ve todo a la izquierda, todo abajo, 4 a la izquierda, 2 arriba, uno a la izquierda, 4 arriba, 22 a la izquierda, 7 abajo, 5 a la izquierda y 4 arriba para quedar en la entrada del centro pokemon.
Entrada: todo a la izquierda, 4 arriba, 22 a la izquierda, 7 abajo, 5 a la izquierda y 4 arriba.
Eso es todo. Si intentas ir al gimnasio no podrás entrar, ya que necesitas el detector. A por él, entonces! Para ello dirígete a la ruta 120.

Ruta 120.

Pokemon que aparecen:


Estando en la ruta ve 2 pasos arriba y doce a la derecha. ¡¡batalla!

Dama parasol Clarisa

pokemon que usa: Roselia nivel 28, Wailmer nivel 28.
Cuando la derrotes ve uno arriba, todo a la derecha y habla. ¡Batalla!

Periodistas Gabi y Teo (doble batalla)

pokemon que usan: Magneton nivel 30, Loudred nivel 30.
Tras derrotarlos ve un paso a la izquierda y todo abajo. ¡Batalla!

Ornitólogo Roberto

pokemon que usa: Swablu nivel 29.
Al derrotarlo, registrará su número. Cierra el diálogo y ve uno abajo, todo a la izquierda y habla. Se iniciará un diálogo con Máximo quien te dirá que hay algo que obstruye el paso pero no puedes verlo. Seguido de esto, te preguntará si tus pokemon están listos para luchar, y al responder que sí usará un objeto llamado detector Devon con el fín de que puedas enfrentar al pokemon invisible que resulta ser un Keckleon.
Al finalizar la batalla Máximo te dirá que tu estilo de combate es intrigante, que tus pokemon han mejorado desde su último encuentro y te regalará el detector. Después, tras despedirse se irá volando sobre un pokemon.
Ahora ve todo a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda, cuatro abajo y todo a la izquierda para regresar a la ciudad.
Si lo necesitas recupérate en el centro pokemon, todo a la izquierda, 4 arriba, 22 a la izquierda, 7 abajo, 5 a la izquierda y 4 arriba.
Antes de ir a por tu próxima medalla te recomiendo que entrenes hasta el nivel 35, teniendo en cuenta que este gimnasio utiliza pokemon de tipo volador. Usar a Castform es una buena opción, ya que puede cambiar el clima a granizo y conoce el ataque Polvo nieve. Además, a nivel 30 aprende meteorobola.
Cuando estés listo, entra al gimnasio.

Gimnasio pokemon de ciudad Arborada.

Tipo: volador.
Líder: Alana.

El puzzle de este gimnasio consiste en ir girando puertas giratorias de tal modo que te dejen el paso libre hacia la líder. El sonido que oirás mientras caminas es la puerta giratoria.
Al entrar ve todo arriba, cuatro pasos a la izquierda para girar una puerta, cuatro a la izquierda, uno abajo y todo a la izquierda. ¡Batalla!

Ornitólogo Humbi

pokemon que usa: Skarmory nivel 30.
Cuando lo derrotes ve uno arriba para girar una puerta, todo a la izquierda, uno arriba, todo a la izquierda, todo arriba y dos a la derecha. ¡Batalla!

Ornitólogo Javier y Dominguera Alis (doble batalla)

pokemon que usan: Doduo nivel 27, Swablu nivel 27, Tropius nivel 27, Swablu nivel 27, Skarmory nivel 27, Swablu nivel 27.
Tras derrotarlos has un paso hacia abajo, todo a la derecha, cuatro arriba, dos a la derecha, dos arriba, todo a la izquierda, dos abajo, dos a la derecha, uno abajo, uno a la izquierda, uno arriba, dos a la derecha y todo arriba. ¡Batalla!

Campista Fidel y Ornitólogo Juanpi (doble batalla)

pokemon que usan: Swellow nivel 29, Doduo nivel 29, Xatu nivel 29, Pelipper nivel 29.
Cuando los derrotes has tres pasos a la izquierda, dos arriba y sigue todo a la izquierda. ¡Batalla!

Ornitólogo Darero

pokemon que usa: Tropius nivel 30.
Cuando lo derrotes ve todo arriba, uno a la derecha, dos abajo, tres a la derecha, todo arriba, uno abajo, todo a la izquierda, todo abajo, todo a la derecha, dos a la izquierda y dos arriba para girar la última puerta. Después ve dos pasos arriba, diez a la derecha y uno arriba para chocar con la líder. Cuando le hables comenzará la, ¡batalla!

Líder Alana

pokemon que usa: Swablu nivel 29, Tropius nivel 29, Pelipper nivel 30, Skarmory nivel 31, ALtaria nivel 33.
Al derrotarla te dará la medalla pluma. Gracias a ella, podrás usar la mo vuelo fuera de combate y todos los pokemon hasta el nivel 70 te obedecerán. Además te entregará la mt 40, golpe aéreo.
Cuando el diálogo se cierre ve todo abajo, uno a la derecha y abajo hasta salir del gimnasio.
Dirígete al centro pokemon, has lo que sea necesario y cuando estés listo/a, ve a la ruta 120.

Estando en la ruta ve todo arriba, 20 pasos a la derecha, todo arriba, usa corte, sigue todo arriba, todo a la izquierda, vuelve a usar corte, todo a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda y pulsa A para obtener un caramelo raro. Regresa todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, dos abajo, once a la derecha, seis abajo y pulsa A para obtener un revivir. Luego ve un paso arriba, todo a la izquierda, todo abajo, usa el detector Devon para que aparezca otro Kecleon y, tras derrotarlo o capturarlo ve 3 pasos abajo, uno a la derecha y pulsa A para obtener una nido ball. Con este objeto en mano ve uno a la izquierda, todo abajo, surfea, 5 a la izquierda, todo abajo, 4 a la derecha, arriba hasta entrar a una cueva, sigue todo arriba y pulsa A para obtener la mt12, día soleado. Regresa todo abajo, surfea, abajo hasta salir de la cueva, todo a la izquierda, 12 arriba y a la derecha hasta chocar la pared (saldrás del mar). Luego ve dos pasos a la izquierda, cuatro arriba, diez a la derecha, siete abajo, todo a la izquierda (empezará a llover) y seis abajo. ¡¡batalla!

Ornitólogo cayo

pokemon que usa: Wingull nivel 28, Natu nivel 28.
Al derrotarlo ve todo abajo, todo a la derecha, dos abajo, 3 a la derecha y uno abajo. ¡¡batalla!

Dama parasol Angelina y Entrenador guay Leonel (doble batalla)

pokemon que usan: Castform nivel 30, Manectric nivel 30.
Cuando los derrotes ve 3 pasos arriba y todo a la derecha. ¡Batalla!

Chico ninja Roco y Luchadora Calira (doble batalla)

pokemon que usan: Nincada nivel 28, Meditite nivel 28, Coffing nivel 28, Makuhita nivel 28.
Tras derrotarlos has cinco pasos a la derecha, uno abajo y pulsa A para obtener un revivir. Luego has tres pasos abajo, siete a la derecha y espera unos segundos hasta que inicie una, ¡¡batalla!

Entrenadora guay Juliana

pokemon que usa: Sableye nivel 30.
Al derrotarla ve todo a la derecha, todo arriba, usa corte, sigue todo arriba y pulsa A hasta obtener bayas Perasi. Uno a la derecha y uno arriba tienes otra planta de esas. Y 2 a la izquierda y uno arriba tienes una tercera planta. Regresa un paso a la derecha, todo abajo, uno a la izquierda, cinco abajo, todo a la izquierda, uno abajo y pulsa A para obtener zinc. Regresa diez pasos a la derecha y todo abajo. ¡¡batalla!

Pokéguarda Guada

pokemon que usa: Lotad nivel 28, Lombre nivel 28, Nuzleaf nivel 28.
Cuando la derrotes ve ocho a la izquierda y todo abajo. ¡Batalla!

Pokéguarda Loreno

pokemon que usa: seedot nivel 28, Nuzleaf nivel 28, Lombre nivel 28.
Cuando lo derrotes ve 4 pasos abajo, todo a la izquierda y pulsa A para obtener una pepita. Luego has un paso arriba, todo a la derecha, todo abajo (dejará de llover) 2 arriba, 16 a la izquierda, 11 abajo y uno a la izquierda. ¡¡batalla!

Bichomaníaco Bartolo

pokemon que usa: 3 Surskit nivel 27.
Al derrotarlo registrará su número. Cierra el diálogo y ve todo a la derecha, 3 abajo, todo a la derecha y pulsa A para obtener una hiperpoción. Regresa 8 abajo, todo a la izquierda, 2 abajo, uno a la izquierda y pulsa A hasta obtener bayas Meloc. Uno abajo, 2 a la izquierda y uno arriba tienes otra planta. Y por último uno a la izquierda y uno arriba, chocarás con una tercera planta con las mismas bayas.
Desde aquí ve cuatro a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda, 9 arriba, todo a la izquierda, todo abajo, surfea, sigue todo abajo, uno a la izquierda y pulsa A para obtener una cura total.
Con este objeto en mano ve todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda, activa el buscaobjetos para que tu personaje gire automáticamente y pulsa A para obtener un caramelo raro.
Luego ve todo arriba, surfea, sigue todo a la derecha, todo arriba, 2 a la derecha y uno arriba. ¡¡batalla!

Chico ninja Keigo

pokemon que usa: Koffing nivel 28, Ninjask nivel 28.
Al derrotarlo ve a por el último entrenador. Todo a la derecha, todo arriba, 2 a la izquierda y 7 arriba. SI no sucede nada espera unos segundos hasta que inicie la, ¡¡batalla!

Ruinamaníaco Chicho

pokemon que usa: Baltoy nivel 27, Sandshrew nivel 27, Sandslash nivel 27.
Cuando lo derrotes ve un largo camino hacia abajo, 4 arriba y todo a la derecha. ¡¡batalla!

Brujita Tamara y Bichomaníaco Budi (doble batalla)

pokemon que usan: Duskull nivel 29, Dustox nivel 29, Shupet nivel 29, Beautifly nivel 29.
Nota: puede que esta batalla se presente de manera individual, de ser así al terminar te retará el entrenador restante.
Por cierto, has llegado a la ruta 121.

Ruta 121.

Pokemon que aparecen: Duskull, Gloom, Oddish, Wingull, Poochyena, Shupet.

Cuando la derrotes ve tres pasos a la derecha, todo arriba y pulsa A hasta obtener bayas Caquic. Uno a la derecha, uno arriba y podrás obtener bayas Perasi. Uno a la derecha, uno arriba y pulsa a hasta obtener bayas Safre. Por último ve uno a la derecha, uno arriba y pulsa A hasta obtener bayas Atania.
Regresa un paso a la izquierda, 7 abajo, 6 a la derecha y pulsa A para obtener un más ps. Con este objeto en mano ve 6 a la izquierda, 2 arriba y todo a la derecha. ¡¡batalla!

Bella Gloria

pokemon que usa: Kecleon nivel 29, Sevyper nivel 29.
Al derrotarla, registrará su número. Cierra el diálogo y has tres pasos a la derecha. Se iniciará un diálogo con unos soldados del team Aqua informando que irán al monte pírico. Ciérralo y sigue todo a la derecha, cuatro pasos abajo, cuatro a la derecha, uno abajo, todo a la derecha y pulsa A para obtener zinc. Luego ve cinco pasos a la derecha, tres arriba y dos a la izquierda. ¡Batalla!

Estudiantes Cati y Feli (doble batalla)

pokemon que usan: Spinda nivel 30, Slaking nivel 32.
Cuando las derrotes ve todo a la derecha, todo abajo y todo a la derecha. Si quieres entrenar muévete de izquierda a derecha, y cuando termines regresa todo a la derecha.
Después ve tres pasos arriba y uno a la derecha. ¡Batalla!

Criapokémon Milo y Criapokemon Pat (doble batalla)

pokemon que usan: Makuhita nivel 25, Poochyena nivel 25, Wingull nivel 25, Electrike nivel 25, Tropius nivel 25, Shroomish nivel 25.
Cuando lo derrotes has un paso a la derecha, uno arriba y pulsa a para obtener un revivir. Regresa todo a la izquierda, todo arriba, cinco pasos a la izquierda y tres abajo. ¡Batalla!

Caballero Gabino

pokemon que usa: Manectric nivel 29.
Cuando lo derrotes ve 5 a la izquierda, todo abajo, todo a la derecha y pulsa A para obtener carburante. Regresa 7 a la izquierda, todo arriba, todo a la derecha, todo arriba y todo a la derecha. ¡Batalla!

Pokéfan Vanesa

pokemon que usa: Pikachu nivel 30.
Al derrotarla ve uno abajo, 6 a la derecha, uno arriba, usa corte, 2 arriba, 6 a la izquierda y pulsa A para obtener una pepita. Regresa 6 a la derecha, 2 abajo, 6 a la derecha y pulsa a para obtener una cura total.
Luego ve ocho pasos a la izquierda, 5 abajo y dos a la derecha. ¡Batalla!

Entrenador guay Marce

pokemon que usa: Manectric nivel 29, Shiftry nivel 29.
Cuando lo derrotes has siete pasos a la derecha. ¡Batalla!

Entrenadora guay Cristin

pokemon que usa: Loudred nivel 29, Vigoroth nivel 29.
Al derrotarla, registrará su número. Cierra el diálogo y ve todo a la derecha, cuatro pasos arriba y 3 a la derecha. La música cambia, ya que has llegado a ciudad Calagua.

Ciudad Calagua.


Primero ve 24 a la derecha y uno arriba para quedar en la entrada del centro pokemon.

Localizaciones.

Casa del quita movimientos: 7 a la derecha, todo arriba, 5 a la derecha y arriba.

Un paso a la derecha y todo arriba estará el quita movimientos, cuya función es hacer que el pokemon que selecciones olvide un movimiento incluyendo las MOs. Su funcionamiento es igual que el tutor de movimientos, elijes el pokemon, luego el ataque, confirmas y bam, olvidado. Para salir ve uno a la izquierda y todo abajo.
Entrada: 5 a la izquierda, 10 abajo, 7 a la izquierda y 2 arriba.

Centro comercial: 7 a la derecha, 7 arriba, 4 a la izquierda y 3 arriba. (no podrás entrar hasta que derrotes a tu rival, leer debajo de de las localizaciones)

Entrada: todo abajo, 4 a la derecha, 6 abajo, 7 a la izquierda y uno arriba.

Salida a la ruta 121: uno abajo y 25 a la izquierda.

Si quieres entrenar en esta ruta ve todo a la izquierda, cuatro abajo, todo a la izquierda y muévete de derecha e izquierda, y cuando termines ve todo a la derecha, cuatro arriba y 3 a la derecha para regresar a la ciudad. También puedes regresar utilizando la mo vuelo, para ello estando en el mapa de vuelo ve uno a la derecha y pulsa A.
Entrada: 24 a la derecha y uno arriba.

Salida a la ruta 124: 7 a la derecha, 7 arriba, todo a la derecha, todo abajo, uno a la izquierda (escucharás un sonido de atajo) todo abajo, 2 a la derecha, 3 abajo, todo a la derecha y surfea.

Eso es todo. Como he dicho en la indicación del centro comercial, no podrás entrar debido a que tu rival estará obstruyendo el paso. Cuando te encuentres en la entrada pulsa A y comenzará la, ¡¡batalla!

Rival Bruno/Aura

pokemon que usa:

Al derrotarlo/a te comentará que volverá a villa raíz, ya que ha atrapado muchos pokemon y desea enseñárselos a sus padres. Esto es curioso, dice que ha atrapado muchos pokemon, pero no tiene un equipo completo? En fin, si quieres entrar al centro comercial ve 2 arriba. En caso de que desees regresar al centro pokemon ve todo abajo, 4 a la derecha, 6 abajo, 7 a la izquierda y uno arriba.

Recorriendo el centro comercial (opcional)

Este centro comercial tiene 5 pisos de los cuales solo interesan 3. En el piso principal tienes la recepción, en el primer piso hay objetos curativos, en el segundo encontrarás objetos potenciadores y en el tercero podrás comprar máquinas técnicas.
Al entrar ve todo arriba, 6 a la izquierda y 3 arriba para entrar al ascensor. Si chocas con algo al ir a la izquierda es un npc, en ese caso espera unos segundos e intenta. Luego ve uno a la izquierda y pulsa A dos veces.
Nota: para mayor comodidad, he enumerado los pisos antes de poner las indicaciones para acceder y recorrerlo. Entonces, si solo quieres ir a un piso en particular, después de haber pulsado botón A dos veces en el ascensor debes ir hacia arriba dependiendo del piso al que quieras ir. Por ejemplo, si quieres ir al primer piso, uno arriba. Segundo piso, dos arriba. Ten en cuenta que el cursor se mantiene en el piso en el que te encuentres, por ejemplo si te encuentras en el segundo y quieres ir al tercero entonces debes ir solamente una vez hacia arriba.

p1.

Después de llegar sal del ascensor yendo uno a la derecha y uno abajo.
El empleado se encuentra yendo todo a la derecha y todo abajo. 3 a la derecha y uno abajo tienes un segundo empleado que venderá otros objetos curativos y repelentes. Cuando termines de comprar objetos a ese empleado regresa 3 pasos a la izquierda.
Cuando ayas terminado ve todo arriba, 5 a la izquierda y uno arriba para regresar al ascensor. Ya sabes, el panel se encuentra yendo a la izquierda.

P2.

El vendedor se encuentra yendo todo a la derecha, 2 abajo, 3 a la derecha y uno arriba. Dos a la derecha y uno arriba tienes un segundo empleado que vende objetos como velocidad X, ataque X, etc.
Al terminar regresa al ascensor yendo todo a la izquierda, todo arriba, 2 a la izquierda y uno arriba.

P3.

Podrás encontrar al empleado yendo uno abajo, 5 a la derecha y uno abajo. Ese vende mt potentes como ventisca, trueno y llamarada. Dos a la derecha y uno abajo tienes otro empleado que vende mt defensivas.
Cuando termines ve 5 a la izquierda (7 desde el segundo empleado) y 3 arriba para regresar al ascensor.

Piso principal.

Para ir al piso principal, estando en el ascensor ve hacia abajo dependiendo del piso en el que te encuentres y pulsa A. Tras llegar, sal del ascensor y ve todo a la derecha, todo abajo, 3 a la derecha y abajo hasta salir del centro comercial.