capítulo 3

Capítulo 3: primera medalla. ¡Problemas en el túnel Fervergal!


Estando en la parte norte de la ruta 104 ve 3 pasos hacia arriba, todo a la izquierda y habla. Es un npc que te dará la mt 09, recurrente. Con este objeto en mano ve uno arriba, todo a la izquierda y pulsa A para obtener bayas Zreza. Luego 2 arriba, uno a la izquierda y pulsa A para obtener bayas Aranja.
Desde aquí ve un paso a la derecha, arriba hasta entrar a una floristería, 5 pasos arriba, 3 a la derecha y pulsa botón A hasta que se inicie un diálogo con una chica que te dará un cubo Wailmer con el que podrás regar las bayas. Finalmente te comentará que si no recoges las bayas en mucho tiempo caerán al suelo, pero volverán a crecer al rato.
Esta regadera funciona de la siguiente manera: al recoger una baya, la tierra queda fértil por lo que puedes plantar cualquier baya para luego regarla con el fin de obtener más de una.
Con este objeto en mano ve 3 a la izquierda, abajo hasta salir de la floristería, todo a la izquierda, todo arriba, uno a la derecha, 2 abajo y pulsa A para obtener una pokéball. Luego has un paso a la derecha y pulsa A para obtener una poción. Por último ve todo arriba, 2 a la derecha y pulsa A para obtener una superpoción.
Tras obtener estos ítems ve 4 a la izquierda, todo abajo, todo a la derecha, uno arriba y 8 a la derecha. Batalla!

Niño bien Dani.

Pokemon que usa: Zigzagoon nivel 7.
Cuando lo derrotes ve todo a la derecha, uno arriba y habla. Batalla!

Chica herminia.

Pokemon que usa: Lotad nivel 6, Shroomish nivel 6.
Tras derrotarla ve uno a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda y habla. ¡Batalla!

Gemelas Gina y Mini (doble batalla).

Pokemon que usan: Lotad nivel 6, Seedot nivel 6.

Esto será una batalla doble similares a las de manamon. La diferencia es que primero ordenas los ataques a tus pokemon y no atacan hasta que ya hayas ordenado los ataques de ambos. El primer pokemon que deberá atacar es el primero que tengas en tu equipo. Además, deberás tener en cuenta que puedes atacar a tu pokemon.
Al seleccionar un ataque, el orden de los pokemon es el siguiente:
El primer pokemon que estará seleccionado será el primero que he puesto en los datos de las entrenadoras, Lotad. Uno abajo tienes a tu segundo pokemon, y si bajas de nuevo tendrás el segundo pokemon de las gemelas, Seedot.
En el siguiente turno el orden se reinicia, esto quiere decir que vuelve a estar seleccionado el primer pokemon de tus oponentes y tendrás que volver a seleccionar el objetivo.


Cuando las derrotes ve un paso hacia abajo, todo a la izquierda, 8 arriba, todo a la derecha y habla. Batalla!

Pescador ivano.

Pokemon que usa: magicarp nivel 5, magicarp nivel 6, magicarp nivel 7.
Cuando lo derrotes ve un paso hacia arriba, todo a la derecha, uno abajo y habla. Es una anciana que te dará una baya atania.
Luego ve todo arriba, uno a la izquierda y pulsa A hasta obtener bayas zanama. Regresa un paso hacia abajo, 3 a la izquierda, uno arriba y pulsa A hasta obtener bayas Zreza.
Por último ve Todo a la izquierda y 8 arriba para llegar a ciudad Férrica.

Ciudad férrica:

Primero ve 3 pasos a la izquierda, 20 arriba y 3 a la derecha para quedar frente a la entrada del centro pokemon.

Localizaciones:

Casa mo: 7 a la izquierda, uno arriba para entrar, 3 pasos hacia arriba, uno a la derecha y habla. Es un npc que, tras decir unas palabras, te regalará la mo 01, corte.

Con este valioso objeto en tu inventario ve un paso a la izquierda y abajo hasta salir.
Entrada: 7 a la derecha.

Edificio (opcional) 3 a la izquierda, 13 abajo, 8 a la izquierda y uno arriba para entrar.

Después ve un paso a la derecha, arriba hasta subir unas escaleras, todo abajo, 4 a la derecha, 4 arriba y pulsa botón A hasta oír el típico blin. Es un niño que te regalará una honor ball.
Cuando el diálogo se cierre ve todo abajo, 4 a la izquierda, arriba hasta bajar las escaleras, uno a la izquierda y abajo hasta salir.
Entrada: 8 a la derecha, 13 arriba y 3 a la derecha.

Tienda pokemon: 3 a la izquierda, 7 abajo, 3 a la derecha y uno arriba.

Aquí venderán lo siguiente:

Entrada: 3 a la izquierda, 7 arriba y 3 a la derecha.

Gimnasio pokemon: 7 a la derecha, todo arriba, 4 a la derecha y uno arriba.

Entrada: 4 a la izquierda, 19 abajo y 7 a la izquierda.

Escuela (opcional) Todo a la derecha, todo arriba, uno a la derecha y uno arriba.

Cuando entres ve 2 pasos a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda y habla. Es el profesor quien te regalará una garra rápida. Con este objeto en mano ve un paso a la derecha, todo abajo, 2 a la izquierda y uno abajo para salir.
Entrada: uno a la izquierda, 4 abajo y 10 a la izquierda.

Salida a la ruta 116: 4 a la derecha, 27 arriba y 20 a la derecha.

Si quieres entrenar ve Todo a la derecha y muévete arriba y abajo, y Cuando quieras volver a la ciudad pégate a la pared de arriba, ve un paso hacia abajo y 6 a la izquierda.
Entrada: 19 a la izquierda, 27 abajo y 4 a la izquierda.

Salida a la ruta 104: 3 a la izquierda y 21 abajo.

Entrada: 20 arriba y 3 a la derecha.

Salida a la ruta 115: 7 a la derecha, todo arriba, 2 a la izquierda y 21 arriba.

Entrada: 2 a la derecha, todo abajo, 2 a la izquierda, 2uno abajo y 5 a la izquierda.
Eso es todo.


Si quieres entrenar es recomendable hacerlo en la ruta 116. Cuando estés preparado/a, ¡dirígete al gimnasio a por tu primera medalla!

Gimnasio pokemon de ciudad Férrica.

Tipo: roca.
Líder: Petra.
EL pokemon más fuerte de la líder es nivel 15. Si has escogido a torchic es recomendable que entrenes hasta que evolucione a Combusken y aprenda doble patada, movimiento de tipo lucha que te facilitará las cosas. Si has escogido a treeco o mudquiv no tendrás problemas, ya que cuentan con ventaja de tipo.
Primero ve arriba hasta que un entrenador te rete a una, ¡batalla!

Joven Josema.

Pokemon que usa: Geodude nivel 10.
Cuando lo derrotes ve uno abajo, 4 a la izquierda y todo arriba. ¡Batalla!

Joven Tomi y Montañero marco (doble batalla).

Pokemon que usan: 4 Geodude nivel 8.
Tras derrotarlos ve uno abajo, todo a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda, 3 arriba, 3 a la derecha y todo arriba para chocar con la líder. Cuando le hables dirá unas palabras y comenzará la, ¡batalla!

Líder Petra.

Pokemon que usa: 2 Geodude nivel 12, Nosepass nivel 15.
Cuando la derrotes te dará la medalla piedra. Gracias a ella, el ataque de tus pokemon se verá potenciado y podrás utilizar la mo corte fuera de combate. Además te regalará la mt39, tumbarrocas. Cierra el diálogo y ve todo abajo, 3 a la izquierda, todo abajo, uno a la derecha, todo abajo, 2 a la izquierda, todo abajo, 4 a la derecha, uno abajo para salir del gimnasio y 4 a la izquierda.
Se presentará una escena con el investigador que ayudaste en el bosque Petalia quien está persiguiendo al soldado del equipo Aqua, pues le ha quitado sus piezas. Deberás seguirlo por la ruta 116, pero antes de continuar ve al centro pokemon. Para ello ve 19 pasos abajo, 7 a la izquierda y uno arriba.


Antes de seguir deberás enseñarle la mo corte a un pokemon. Para ello primero busca la mo en tu mochila, se encuentra en el bolsillo de las mt. Una vez localizada pulsa botón A dos veces para activarla, y cuando lo hagas hará un sonido. Aquí deberás pulsar botón A 3 veces (la primera vez no hará un sonido) y escoger al pokemon que quieres que la aprenda. El orden será el mismo que tengas en el menú de los pokemon por lo que, si no lo recuerdas, puedes mirarlo allí. Si el pokemon que has escogido conoce 4 movimientos, el juego te pedirá que escojas uno para que olvide.
Cura a tus pokemon y, cuando estés listo/a, dirígete a la ruta 116. Cuando hagas 10 pasos a la derecha luego de ir 4 arriba, oirás un pitido y se iniciará un diálogo con el investigador quien te pedirá que lo ayudes a recuperar sus piezas. Cierra el diálogo y ve 10 pasos a la derecha para llegar.

Ruta 116.

Pokemon que aparecen:
En la hierba: Poochyena, nincada, skitty, Taillow, Whismur.
Primero ve todo arriba, todo a la derecha, uno arriba, todo a la derecha y habla. Batalla!

Joven Pepe.

Pokemon que usa: Machop nivel 9.
Cuando lo derrotes ve todo a la izquierda, 5 abajo, todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha y pulsa A para obtener un repelente. Luego has 2 pasos a la derecha. Batalla!

Cazabichos Jose.

Pokemon que usa: Wurmple nivel 8, Nincada nivel 8.
Cuando lo derrotes ve uno arriba, todo a la derecha y habla. Batalla!

Escolar Corina.

Pokemon que usa: Shroomish nivel 9.
Cuando la derrotes ve uno arriba y 15 a la derecha. ¡Batalla!

Montañero Carlos y Joven Flavio (doble batalla).

Pokemon que usan: Geodude nivel 8, Shroomish nivel 8, Lotad nivel 8.
Nota: puede que te desafíe solo un entrenador en una batalla simple. De ser el caso, tras finalizar esa batalla te retará el que no te ha desafiado.
Tras derrotarlos ve 5 a la derecha y 2 arriba. ¡Batalla!

Montañero Devan.

Pokemon que usa: 2 Geodude nivel 8.
Cuando lo derrotes ve uno arriba, 11 a la derecha, 2 arriba, todo a la derecha, todo abajo y pulsa a para obtener un especial X.
Regresa uno arriba, todo a la izquierda, 2 abajo, todo a la izquierda, 2 arriba, todo a la izquierda, usa corte (pulsando A hasta oír el grito de tu pokemon) sigue todo a la izquierda, 3 arriba y 3 a la derecha. ¡Batalla!

Damisela Sarita y Niño bien Israel (doble batalla).

Pokemon que usan: Lotad nivel 8, Zigzagoon nivel 8, Zigzagoon nivel 8 y Poochyena nivel 8.
Cuando los derrotes ve todo a la derecha y pulsa A para obtener una poción. Luego ve todo a la izquierda, uno arriba y 2 a la izquierda. ¡Batalla!

Escolar Jeroni y Chica Lucrecia (doble batalla).

Pokemon que usan: Ralts nivel 9, Marill nivel 9.
Cuando los derrotes ve todo arriba, todo a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda, usa corte, uno a la izquierda, uno arriba, 2 a la izquierda, uno abajo y pulsa A para obtener un éter. Luego ve todo arriba, pulsa A hasta obtener bayas Atania, uno a la derecha, uno arriba y pulsa A hasta obtener más bayas de esas.
Desde aquí ve uno a la izquierda, abajo hasta chocar la pared, todo a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, 3 arriba, 6 a la derecha y uno arriba. Se iniciará un diálogo con un señor que se encuentra triste porque le han robado a su Wingull. Cierra el diálogo y sigue hacia arriba hasta oír un sonido de entrada. La música cambia, ya que has llegado al túnel Fervergal.

Túnel Fervergal.

Pokemon que aparecen: Whismur.
Una vez dentro ve todo arriba, 4 a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda y pulsa A para obtener una pokéball. Con este objeto en mano ve todo a la derecha, todo abajo y 5 pasos a la derecha. Se iniciará un diálogo con el soldado del equipo Aqua quien dirá unas palabras irrelevantes. Cierra el diálogo, sigue todo a la derecha y habla. La música cambiará, el soldado rebelará que ha secuestrado al pokemon del señor que has encontrado en la entrada del túnel y te retará a una, batalla!

Soldado Aqua.

Pokemon que usa: Poochyena nivel 11.
Al derrotarlo te devolverá la pieza del investigador y llegará el dueño del pokemon, quien te agradecerá por haber rescatado a su Wingull y se presentará como el señor Arenque. También te dirá que vive en una casa situada en la playa de ciudad petalia y que podrás contar con él si necesitas ayuda. Algo genial, porque muy pronto la necesitarás.
Es momento de volver a la ciudad para devolver la máquina al investigador. Para ello ve todo a la izquierda, abajo hasta salir del túnel, todo a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda, uno abajo, todo a la izquierda, 3 arriba y todo a la izquierda.
Después ve un paso arriba y a la izquierda hasta escuchar el pitido. Se iniciará un diálogo con el investigador quien te preguntará como te ha ido, tu personaje le entregará las piezas y él, como agradecimiento, te dará otra super ball. Luego te pedirá que lleves el paquete con las piezas a los astilleros de ciudad portual. Seguido de esto dirá que el presidente quiere hablar contigo, y la música cambiará, ya que ambos irán a su despacho.
Tras presentarse, el presidente te preguntará si puedes llevarle una carta a máximo en pueblo azuliza y como agradecimiento por ayudarlo te dará un pokenav, un dispositivo similar al poke-gear de pokemon cristal. Por último, te pedirá que descanses y tu equipo se curará.
Cuando el diálogo se cierre ve 3 pasos arriba, 12 a la izquierda, arriba hasta bajar unas escaleras, 12 a la derecha, arriba hasta bajar otras escaleras, todo abajo, 8 a la izquierda y uno abajo para salir de la corporación.
Al hacerlo, el científico te detendrá e instalará una función en tu pokenav para que puedas charlar con todos los entrenadores que tengas registrados en él. Después, te dirá que llames al presidente para probar la función recién instalada. Para ello, cuando no oigas el típico Blin al pulsar A, ve 3 abajo, pulsa A, 2 abajo, vuelve a pulsar A 2 veces y salta el diálogo con botón B.
Ahora te conduciré a la entrada del centro pokemon por si deseas entrenar, comprar, etc. Ve todo abajo, 8 pasos a la derecha, 17 abajo y 4 a la izquierda.