Tras enseñar tus medallas ve todo arriba. subirás unas escaleras y chocarás con el primer miembro del alto mando. Si le hablas comenzará la, ¡¡batalla!
pokemon que usa: mightyena nivel 46, Shiftry nivel 48, Cacturne nivel 46, Crawdaunt nivel 48, Absol nivel 49.
Cuando lo derrotes dirá unas palabras, cierra el diálogo y dirígete a la siguiente sala. Para Ello ve uno a la izquierda, todo arriba, uno a la derecha y arriba hasta escuchar dos sonidos de escaleras. El próximo miembro estará todo arriba. Tras derrotar a un miembro deberás hacer el mismo procedimiento.
pokemon que usa: Dusclops nivel 48, Dusclops nivel 51, Banette nivel 49, Sableye nivel 50, Banette nivel 49.
Cuando la derrotes ve a la siguiente sala.
pokemon que usa: Sealeo nivel 50, Glalie nivel 50, Sealeo nivel 52, Glalie nivel 52, Walrein nivel 53
Cuando la derrotes ve a por el último miembro del alto mando!
pokemon que usa: Shelgon nivel 52, Altaria nivel 54, Kingdra nivel 53, Flygon nivel 53, Salamence nivel 55.
Al haber derrotado al último miembro, lo único que se interpone entre tú y el título de campeón es Pluvio. ¡A por él!
Cuando la música cambie quiere decir que te has encontrado con Pluvio, el campeón de Hoenn. Al igual que los miembros del alto mando, dirá unas palabras y te retará a una, ¡batalla!
pokemon que usa: Wailord nivel 57, Milotic nivel 58, Tentacruel nivel 55, Ludicolo nivel 56, Gyarados nivel 56, Whiscash nivel 56.
Al derrotarlo, te otorgará el título de campeón y registrará tu nombre y el de tus pokemon en el hall de la fama. Seguido de esto, se mostrarán los créditos y tu partida se guardará automáticamente.
Después de los créditos tendrás que cargar tu partida desde el menú continuar. Estarás en tu cuarto, para salir ve 3 a la derecha y uno arriba. Se presentará una escena con tu padre (sáltalo con botón "B") quien te dará el tiket barco y se irá. Seguido de esto, llegará tu madre y en la televisión se mostrará un especial informativo donde se habla de un pokemon de entidad desconocida que se ha visto volando en distintos puntos de Hoenn, y ella te preguntará de qué color era ese pokemon. Cuando no oigas nada al pulsar B, tendrás las opciones.
Esto es importante, pues tu respuesta depende del pokemon legendario que podrás capturar. Si escoges rojo podrás atrapar a Latias como pokemon errante, y si escoges la opción azul (uno abajo) el pokemon errante será Latios. De igual manera, podrás atrapar al que no escojas mediante un evento en una isla.
Sal de tu casa yendo dos pasos a la izquierda, todo abajo, seis a la derecha y uno abajo. Al ahcerlo, se iniciará un diálogo con el profesor quien te llevará a su laboratorio y, después de un poco de charla, actualizará tu pokédex.
Cuando el diálogo se cierre ve abajo hasta salir, tres pasos a la derecha y arriba hasta que suene el pokénav. Se trata de una llamada de Treto quien te dirá que quiere invitarte a un lugar importante y, si te interesa, te estará esperando en el ferry.
Para ir allí vuela a Ciudad Portual y ve cuatro pasos a la izquierda, 4 arriba, trece a la derecha, arriba hasta entrar al puerto, tres a la izquierda, todo arriba y pulsa A hasta que cambie la música para montar en el Ferry.
Apenas llegues, Treto te saludará y antes de marcharse te hará saber que el lugar al que quiere invitarte se trata del frentedebatalla, lugar al que podrás acceder la próxima vez que tomes un ferry.
En este barco podrás obtener algunos objetos y tener combates. Primero has tres pasos a la derecha, uno arriba para entrar a un camarote y sigue todo arriba. ¡Batalla!
pokemon que usan: dos Luvdisc nivel 45.
Tras derrotarlos ve abajo hasta salir, seis pasos a la derecha y todo arriba. ¡Batalla!
pokemon que usa: Azumarill nivel 45.
Cuando lo derrotes ve abajo hasta salir, tres pasos a la derecha, arriba hasta chocar la pared, uno a la izquierda, todo arriba y uno a la derecha. ¡Batalla!
pokemon que usa: dos Manectric nivel 44.
Tras derrotarlo ve aun paso a la izquierda, todo abajo, uno a la derecha, uno abajo para salir, cuatro a la derecha, todo arriba, cuatro a la izquierda, abajo hasta chocar la pared, todo a la izquierda, uno arriba y pulsa A hasta obtener la mt49, robo entregada por un npc.
Desde aquí has tres pasos a la derecha, arriba hasta escuchar un sonido de entrada, tres a la izquierda, abajo hasta chocar la pared, uno a la izquierda, uno abajo y habla. ¡Batalla!
pokemon que usa: Zangoose nivel 45.
Cuando lo derrotes ve un paso a la derecha, arriba hasta escuchar un sonido de entrada, tres a la izquierda, abajo hasta chocar la pared, dos a la derecha, uno abajo y habla. ¡Batalla!
pokemon que usa: Roselia nivel 45.
Tras derrotarla ve todo arriba, dos pasos a la izquierda, arriba hasta salir, tres a la izquierda, abajo hasta chocar la pared y habla. ¡Batalla!
pokemon que usa: Skitty nivel 22, Skitty nivel 36, Skitty nivel 40, Skitty nivel 12, Skitty nivel 30, Delcatty nivel 42.
Cuando lo derrotes ve arriba hasta subir, todo a la derecha, uno a la izquierda, uno arriba, uno a la derecha para bajar escaleras, todo a la izquierda y dos abajo. ¡Batalla!
pokemon que usa: Tentacruel nivel 44, Machoke nivel 44.
Una vez que lo hayas derrotado has tres pasos a la izquierda. ¡Batalla!
pokemon que usa: Machop nivel 43, Pelipper nivel 43, Machoke nivel 43.
Tras derrotarlo ve un paso abajo, todo a la izquierda, todo arriba y pulsa A para obtener retos, un valioso objeto que irá recuperando parte de la salud de tu pokemon en combate al finalizar el turno.
Regresa cinco pasos abajo, todo a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda, uno arriba, uno a la derecha para subir escaleras, todo abajo, uno a la izquierda, cuatro abajo, ocho a la izquierda, dos arriba para entrar a tu camarote, cuatro pasos arriba, uno a la derecha y pulsa A hasta oír un sonido de curación para descansar en la cama. AL hacerlo llegarás a tu destino, Ciudad Calagua.
Desde aquí ve abajo hasta salir del camarote, todo a la izquierda, uno abajo y pulsa A hasta que cambie la música. Después ve tres pasos a la derecha, abajo hasta salir y vuela al centro pokemon o, si quieres regresar caminando has cuatro pasos a la izquierda, seis arriba, veintidós a la derecha, todo arriba y seis a la izquierda para quedar en la entrada.
Nota: todo lo que sigue a partir de este punto es opcional.