Hola,
en un combate muy confuso, Os Diabólicos vence Os Cavalheiros da Honra, por 2 a 1, en el segundo combate del grupo c.
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Hades Diz: Vamos começar o combate, finalmente, entre a equipe Os Cavalheiros da Honra contra Os Diabólicos.
Hades É agora um espectador.
Hades Saiu do jogo
4 Jogadores
Equipe 1 (fred e blaisond)
Equipe 2 (jairo e Junior)
fred tem 12569 objetos.
jairo tem 10016110 objetos.
Junior tem 10016091 objetos.
blaisond tem 10016722 objetos.
Selecione a quantidade de turnos para essa partida
1
1 turnos
Selecione a quantidade de pontos de saúde para o primeiro combate.
60
60 pontos de saúde
Bem-vindo à batalha! Que o poder esteja com você!
Pressione enter para continuar.
Turno 1
Antes de iniciar o combate, temos:
Junior Tipo "Rocha", com 60 pontos de vida e 80 cartas em seu baralho.
blaisond Tipo "Voador", com 60 pontos de vida e 40 cartas em seu baralho.
fred Tipo "Dragão", com 60 pontos de vida e 40 cartas em seu baralho.
jairo Tipo "Rocha", com 60 pontos de vida e 40 cartas em seu baralho.
Que o combate comece!
É a vez de Junior (turno 1).
Junior Compra 1 carta do Seu baralho.
Junior usa "Fragmento precioso" contra blaisond.
Isso é super efetivo!
blaisond perde 10 pontos de saúde, agora tem 50
É a vez de blaisond (turno 1).
blaisond Compra 1 carta do Seu baralho.
blaisond Usa "Vôo frenético".
O nível de "Esquiva" de blaisond aumenta de 0 para 2.
É a vez de fred (turno 1).
fred Compra 1 carta do Seu baralho.
fred Descarta uma carta que não pode usar.
É a vez de jairo (turno 1).
jairo Compra 1 carta do Seu baralho.
jairo usa "Lança pedra" contra blaisond.
Isso é super efetivo!
blaisond perde 13 pontos de saúde, agora tem 37
É a vez de Junior (turno 2).
Junior Compra 1 carta do Seu baralho.
Junior Usa "Enrocamento".
O nível "Rocha" de Junior aumenta de 3 para 4.
É a vez de blaisond (turno 2).
blaisond Compra 1 carta do Seu baralho.
O ambiente atual é "Neutro" ().
Junior, "Rocha" 5, 60 pontos de vida, 5 Cartas em sua mão, 73 Cartas no baralho, 2 Cartas no descarte, Neutro (),
blaisond, "Voador" 3, 37 pontos de vida, Esquiva a nível 2, 6 Cartas em sua mão, 33 Cartas no baralho, 1 Cartas no descarte, Neutro (),
fred, "Dragão" 2, 60 pontos de vida, 5 Cartas em sua mão, 34 Cartas no baralho, 1 Cartas no descarte, Neutro (),
jairo, "Rocha" 2, 60 pontos de vida, 5 Cartas em sua mão, 34 Cartas no baralho, 1 Cartas no descarte, Neutro (),
blaisond Usa "Vôo frenético".
O nível de "Esquiva" de blaisond aumenta de 2 para 4.
É a vez de fred (turno 2).
fred Compra 1 carta do Seu baralho.
fred Usa "Dança do dragão".
O nível de "Ataque físico" de fred aumenta de 0 para 1.
O nível de "Ataque especial" de fred aumenta de 0 para 1.
O nível de "Sucesso" de fred aumenta de 0 para 1.
O nível de "Golpe crítico" de fred aumenta de 0 para 1.
É a vez de jairo (turno 2).
jairo Compra 1 carta do Seu baralho.
jairo usa "Queda de pedra" contra blaisond.
Isso é super efetivo!
blaisond perde 25 pontos de saúde, agora tem 12
É a vez de Junior (turno 3).
Junior Compra 1 carta do Seu baralho.
Junior usa "Lança pedra" contra fred.
fred perde 6 pontos de saúde, agora tem 54
É a vez de blaisond (turno 3).
blaisond Compra 1 carta do Seu baralho.
blaisond Usa "Vôo".
O nível "Voador" de blaisond aumenta de 5 para 6.
É a vez de fred (turno 3).
fred Compra 1 carta do Seu baralho.
fred usa "Garra de dragão" contra Junior.
Junior perde 11 pontos de saúde, agora tem 49
É a vez de jairo (turno 3).
jairo Compra 1 carta do Seu baralho.
jairo usa "Flecha de diamante" contra blaisond.
Golpe crítico!
Isso é super efetivo!
blaisond perde 12 pontos de saúde, agora tem 0
blaisond Perdeu o combate!
É a vez de Junior (turno 4).
Junior Compra 1 carta do Seu baralho.
Junior Descarta uma carta que não pode usar.
É a vez de fred (turno 4).
fred Compra 1 carta do Seu baralho.
fred usa "Garra de dragão" contra Junior.
Junior perde 11 pontos de saúde, agora tem 38
É a vez de jairo (turno 4).
jairo Compra 1 carta do Seu baralho.
jairo usa "Diamante antigo" contra fred.
fred perde 13 pontos de saúde, agora tem 41
É a vez de Junior (turno 5).
Junior Compra 1 carta do Seu baralho.
Junior Usa "Estabilidade".
O tipo de Junior não pode ser mudado por 4 turnos.
É a vez de fred (turno 5).
fred Compra 1 carta do Seu baralho.
fred usa "Grito do dragão" contra Junior.
Junior perde 11 pontos de saúde, agora tem 27
É a vez de jairo (turno 5).
jairo Compra 1 carta do Seu baralho.
jairo usa "Avalanche" contra fred.
fred perde 19 pontos de saúde, agora tem 22
É a vez de Junior (turno 6).
Junior Compra 1 carta do Seu baralho.
Junior usa "Poder antigo" contra fred.
fred perde 15 pontos de saúde, agora tem 7
É a vez de fred (turno 6).
fred Compra 1 carta do Seu baralho.
fred usa "Investida dragão" contra Junior.
Junior perde 27 pontos de saúde, agora tem 0
Junior Perdeu o combate!
fred Leva algum dano!
fred perde 7 pontos de saúde, agora tem 0
fred Perdeu o combate!
Junior Diz: kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
jairo Terminou com 20 pontos.
fred Terminou com 7 pontos.
Junior Terminou com -7 pontos.
blaisond Terminou com -20 pontos.
Todos terminaram, aqui estão as pontuações!
fred Conseguiu 7 pontos.
jairo Conseguiu 20 pontos.
Junior Conseguiu -7 pontos.
blaisond Conseguiu -20 pontos.
Sua pontuação foi adicionada ao total.
Aqui estão os resultados atuais
Equipe 2 (jairo e Junior) : 6.5 pontos
Equipe 1 (fred e blaisond) : -6.5 pontos
Hades É agora um espectador.
Hades Saiu do jogo
5 Jogadores
Joha
Equipe 1 (fred e blaisond)
Equipe 2 (jairo e Junior)
Joha tem 10016846 objetos.
fred tem 12572 objetos.
blaisond tem 10016725 objetos.
jairo tem 10016114 objetos.
Junior tem 10016095 objetos.
Selecione a quantidade de turnos para essa partida
1
1 turnos
Selecione a quantidade de pontos de saúde para o primeiro combate.
150
150 pontos de saúde
Bem-vindo à batalha! Que o poder esteja com você!
Pressione enter para continuar.
Quem você quer chutar?
Joha
Joha Saiu do jogo
Turno 1
Antes de iniciar o combate, temos:
Junior Tipo "Fantasma", com 150 pontos de vida e 80 cartas em seu baralho.
jairo Tipo "Psíquico", com 150 pontos de vida e 49 cartas em seu baralho.
fred Tipo "Psíquico", com 150 pontos de vida e 49 cartas em seu baralho.
blaisond Tipo "Luta", com 150 pontos de vida e 46 cartas em seu baralho.
Que o combate comece!
É a vez de Junior (turno 1).
Junior Compra 1 carta do Seu baralho.
polish
Çѱ¹¾î
Ðóññêèé
deutsch
français
English
Prueba
Junior usa "Viento espectral" sobre blaisond.
blaisond pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 142.
Es turno de jairo (turno 1).
jairo roba 1 cartas de su mazo.
jairo tira una carta que no puede usar.
Es turno de fred (turno 1).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Onda epiléptica" sobre Junior.
¡fred falla su movimiento!
Es turno de blaisond (turno 1).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond tira una carta que no puede usar.
Es turno de Junior (turno 2).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Garra fantasmal" sobre fred.
¡Es súper efectivo!
fred pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 140.
Es turno de jairo (turno 2).
jairo roba 1 cartas de su mazo.
jairo usa "Onda epiléptica" sobre blaisond.
El nivel de "Precisión" de blaisond disminuye de 0 a -4.
Es turno de fred (turno 2).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "psicokinesis".
El nivel de "Psíquico " de fred aumenta de 3 a 4.
Es turno de blaisond (turno 2).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Mega-patada" sobre jairo.
No es muy efectivo...
jairo pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 146.
Es turno de Junior (turno 3).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Garra fantasmal" sobre fred.
¡Es súper efectivo!
fred pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 130.
El nivel de "Miedo" de fred aumenta de 0 a 1.
Es turno de jairo (turno 3).
jairo roba 1 cartas de su mazo.
jairo usa "Psicocarga" sobre blaisond.
¡Es súper efectivo!
blaisond pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 127.
Es turno de fred (turno 3).
fred es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de blaisond (turno 3).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "coraza".
El nivel de "Ataque físico" de blaisond aumenta de 0 a 2.
Es turno de Junior (turno 4).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "borrasca fantasmal" sobre fred.
¡Es súper efectivo!
fred pierde 23 puntos de vida. Ahora tiene 107.
Es turno de jairo (turno 4).
jairo roba 1 cartas de su mazo.
jairo usa "Hacha del mentalista" sobre blaisond.
¡Es súper efectivo!
blaisond pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 112.
blaisond muestra 4 cartas de su mazo.
Es turno de fred (turno 4).
Termina un efecto de "Garra fantasmal".
El nivel de "Miedo" de fred disminuye de 1 a 0.
fred roba 1 cartas de su mazo.
¡fred cambia su tipo!
fred ahora es tipo "Siniestro ".
fred no puede elegir su tipo por 4 turnos.
fred no puede robar por 1 turnos.
Es turno de blaisond (turno 4).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Campana de combate".
El nivel de "Ataque físico" de blaisond aumenta de 2 a 5.
El nivel de "Miedo" de blaisond disminuye de 0 a -1.
Es turno de Junior (turno 5).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Dimensión espectral" sobre fred.
Junior sigue siendo tipo "Fantasma ".
Junior no puede elegir su tipo por 2 turnos.
fred ahora es tipo "Fantasma ".
fred no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Es turno de jairo (turno 5).
jairo roba 1 cartas de su mazo.
jairo usa "Trauma psicológico" sobre blaisond.
¡Es súper efectivo!
blaisond pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 102.
¡jairo recibe algunos daños!
jairo pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 136.
Es turno de fred (turno 5).
fred No puede robar
fred No podrá robar hasta el siguiente turno!
fred tira una carta que no puede usar.
Es turno de blaisond (turno 5).
Termina un efecto de "Onda epiléptica".
El nivel de "Precisión" de blaisond aumenta de -4 a 0.
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Apresurarse".
El nivel de "Ataque físico" de blaisond aumenta de 5 a 8.
El nivel de "Defensa especial" de blaisond disminuye de 0 a -3.
Es turno de Junior (turno 6).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "lengüetazo" sobre fred.
¡Es súper efectivo!
fred pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 99.
Es turno de jairo (turno 6).
jairo roba 1 cartas de su mazo.
¡jairo cambia su tipo!
jairo ahora es tipo "Siniestro ".
jairo no puede elegir su tipo por 4 turnos.
jairo no puede robar por 1 turnos.
Es turno de fred (turno 6).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred tira una carta que no puede usar.
Es turno de blaisond (turno 6).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Patada de salto alto" sobre jairo.
¡Es súper efectivo!
jairo pierde 136 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡jairo queda fuera de combate!
Es turno de Junior (turno 7).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Viento espectral" sobre blaisond.
blaisond pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 87.
Es turno de fred (turno 7).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Hipnosis" sobre Junior.
El nivel de "Sueño" de Junior aumenta de 0 a 1.
Es turno de blaisond (turno 7).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Maza de guerra" sobre Junior.
¡Pero no tiene efecto sobre Junior!
¡La carta "Maza de guerra" de blaisond es una carta de "Doble Intento!
¡Pero no tiene efecto sobre Junior!
Es turno de Junior (turno

.
Junior está durmiendo.
Es turno de fred (turno

.
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Comesueños" sobre Junior.
Junior pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 141.
fred absorbe 9 puntos de vida. Ahora tiene 108.
Es turno de blaisond (turno

.
Termina un efecto de "coraza".
El nivel de "Ataque físico" de blaisond disminuye de 8 a 6.
Termina un efecto de "Campana de combate".
El nivel de "Ataque físico" de blaisond disminuye de 6 a 3.
Termina un efecto de "Campana de combate".
El nivel de "Miedo" de blaisond aumenta de -1 a 0.
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "coraza".
El nivel de "Ataque físico" de blaisond aumenta de 3 a 5.
Es turno de Junior (turno 9).
Junior está durmiendo.
El clima actual es "Neutral" ()
Junior, "Fantasma " 16, 141 puntos de vida , Sueño a 1, 5 cartas en la mano , 68 cartas en el mazo, 7 cartas en el descarte, Neutral (),
fred, "Fantasma " 2, 108 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 38 cartas en el mazo, 6 cartas en el descarte, Neutral (),
blaisond, "Lucha " 16, 87 puntos de vida , Ataque físico a 5, Defensa especial a -3, 5 cartas en la mano , 33 cartas en el mazo, 8 cartas en el descarte, Neutral (),
Es turno de fred (turno 9).
fred puede elegir su tipo.
fred roba 1 cartas de su mazo.
¡fred cambia su tipo!
fred ahora es tipo "Siniestro ".
fred no puede elegir su tipo por 4 turnos.
fred no puede robar por 1 turnos.
Es turno de blaisond (turno 9).
Termina un efecto de "Apresurarse".
El nivel de "Ataque físico" de blaisond disminuye de 5 a 2.
El nivel de "Defensa especial" de blaisond aumenta de -3 a 0.
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Apresurarse".
El nivel de "Ataque físico" de blaisond aumenta de 2 a 5.
El nivel de "Defensa especial" de blaisond disminuye de 0 a -3.
Es turno de Junior (turno 10).
Junior está durmiendo.
Es turno de fred (turno 10).
fred No puede robar
fred No podrá robar hasta el siguiente turno!
jairo dice: cuidado junior!
fred usa "amnesia" sobre Junior.
Junior dice: eu, né?
El nivel de "Fantasma " de Junior disminuye de 17 a 7.
Es turno de blaisond (turno 10).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Puñetazo" sobre Junior.
¡Pero no tiene efecto sobre Junior!
Es turno de Junior (turno 11).
Junior está durmiendo.
Es turno de fred (turno 11).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "ideación".
fred roba 1 cartas de su mazo.
Es turno de blaisond (turno 11).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "coraza".
El nivel de "Ataque físico" de blaisond aumenta de 5 a 7.
Es turno de Junior (turno 12).
Junior está durmiendo.
Es turno de fred (turno 12).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Hipnosis" sobre Junior.
El nivel de "Sueño" de Junior aumenta de 1 a 2.
Es turno de blaisond (turno 12).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Campana de combate".
El nivel de "Ataque físico" de blaisond aumenta de 7 a 10.
El nivel de "Miedo" de blaisond disminuye de 0 a -1.
Es turno de Junior (turno 13).
Termina un efecto de "Hipnosis".
El nivel de "Sueño" de Junior disminuye de 2 a 1.
Junior está durmiendo.
Es turno de fred (turno 13).
fred roba 1 cartas de su mazo.
Junior dice: se tu não tivesse mudado seu tipo, jairo...
fred tira una carta que no puede usar.
Es turno de blaisond (turno 13).
Comienza un efecto de "Trauma psicológico".
El nivel de "Miedo" de blaisond aumenta de -1 a 1.
Termina un efecto de "Apresurarse".
El nivel de "Ataque físico" de blaisond disminuye de 10 a 7.
El nivel de "Defensa especial" de blaisond aumenta de -3 a 0.
blaisond es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de Junior (turno 14).
Junior está durmiendo.
Es turno de fred (turno 14).
fred puede elegir su tipo.
fred roba 1 cartas de su mazo.
jairo dice: deveria ter ficado psíquico
fred usa "complot" sobre Junior.
fred roba 1 cartas de su mazo.
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Es turno de blaisond (turno 14).
Termina un efecto de "coraza".
El nivel de "Ataque físico" de blaisond disminuye de 7 a 5.
blaisond es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de Junior (turno 15).
Junior está durmiendo.
Es turno de fred (turno 15).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Comesueños" sobre Junior.
¡fred falla su movimiento!
jairo dice: vai lá jovem, confio em ti
Es turno de blaisond (turno 15).
blaisond es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de Junior (turno 16).
Junior está durmiendo.
Es turno de fred (turno 16).
fred roba 1 cartas de su mazo.
blaisond dice: ele não pode rezistir ao poder do capeta
fred usa "mini amnesia" sobre Junior.
El nivel de "Fantasma " de Junior disminuye de 13 a 7.
Es turno de blaisond (turno 16).
Termina un efecto de "Trauma psicológico".
El nivel de "Miedo" de blaisond disminuye de 1 a -1.
Termina un efecto de "Campana de combate".
El nivel de "Ataque físico" de blaisond disminuye de 5 a 2.
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Determinación".
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
Es turno de Junior (turno 17).
Junior está durmiendo.
Es turno de fred (turno 17).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "agrabación" sobre blaisond.
El nivel de "Siniestro " de fred aumenta de 6 a 10.
El nivel de "Lucha " de blaisond aumenta de 29 a 33.
Es turno de blaisond (turno 17).
Termina un efecto de "coraza".
El nivel de "Ataque físico" de blaisond disminuye de 2 a 0.
Termina un efecto de "Campana de combate".
El nivel de "Miedo" de blaisond aumenta de -1 a 0.
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Golpe mareador" sobre Junior.
¡Pero no tiene efecto sobre Junior!
Es turno de Junior (turno 18).
Termina un efecto de "Hipnosis".
El nivel de "Sueño" de Junior disminuye de 1 a 0.
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Ondulante".
Junior ahora tiene la habilidad "Ondulante"
Es turno de fred (turno 18).
fred roba 1 cartas de su mazo.
El clima actual es "Neutral" ()
Junior, "Fantasma " 10, 141 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 66 cartas en el mazo, 8 cartas en el descarte, Ondulante (+3 de poder en movimientos "ondulación" lanzados, +3 de poder en movimientos "Rayo" recibidos, -1 de poder en movimientos "Sonido" recibidos),
fred, "Siniestro " 12, 108 puntos de vida , 8 cartas en la mano , 27 cartas en el mazo, 14 cartas en el descarte, Neutral (),
blaisond, "Lucha " 35, 87 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 26 cartas en el mazo, 14 cartas en el descarte, Neutral (),
fred usa "Halo de oscuridad".
El nivel de "Ataque físico" de fred aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Ataque especial" de fred aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Golpe crítico" de fred aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Confusión" de fred disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Miedo" de fred disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Sueño" de fred disminuye de 0 a -2.
fred pone 1 cartas "Siniestro " sobre su mazo.
Es turno de blaisond (turno 18).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Cuadrilátero".
El clima del campo de batalla ahora es Cuadrilátero.
Es turno de Junior (turno 19).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "nuevo maestro" sobre fred.
Es turno de fred (turno 19).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Halo de oscuridad".
El nivel de "Ataque físico" de fred aumenta de 2 a 4.
El nivel de "Ataque especial" de fred aumenta de 2 a 4.
El nivel de "Golpe crítico" de fred aumenta de 2 a 4.
El nivel de "Confusión" de fred disminuye de -2 a -4.
El nivel de "Miedo" de fred disminuye de -2 a -4.
El nivel de "Sueño" de fred disminuye de -2 a -4.
fred pone 1 cartas "Siniestro " sobre su mazo.
Es turno de blaisond (turno 19).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
El clima actual es "Cuadrilátero" (+2 de poder en movimientos "Mano" lanzados, +2 de poder en movimientos "Pie" lanzados, -1 de poder en movimientos "Fantasma " lanzados, -2 de poder en movimientos "Psíquico " lanzados)
Junior, "Fantasma " 12, 141 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 65 cartas en el mazo, 9 cartas en el descarte, Ondulante (+3 de poder en movimientos "ondulación" lanzados, +3 de poder en movimientos "Rayo" recibidos, -1 de poder en movimientos "Sonido" recibidos),
fred, "Siniestro " 15, 108 puntos de vida , Ataque físico a 4, Ataque especial a 4, Golpe crítico a 4, Confusión a -4, Miedo a -4, Sueño a -4, 7 cartas en la mano , 26 cartas en el mazo, 16 cartas en el descarte, Neutral (),
blaisond, "Lucha " 38, 87 puntos de vida , 7 cartas en la mano , 24 cartas en el mazo, 15 cartas en el descarte, Neutral (),
blaisond usa "Golpe mareador" sobre Junior.
¡Pero no tiene efecto sobre Junior!
Es turno de Junior (turno 20).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Ondulante".
Es turno de fred (turno 20).
fred roba 1 cartas de su mazo.
El clima actual es "Cuadrilátero" (+2 de poder en movimientos "Mano" lanzados, +2 de poder en movimientos "Pie" lanzados, -1 de poder en movimientos "Fantasma " lanzados, -2 de poder en movimientos "Psíquico " lanzados)
Junior, "Fantasma " 14, 141 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 64 cartas en el mazo, 10 cartas en el descarte, Ondulante (+3 de poder en movimientos "ondulación" lanzados, +3 de poder en movimientos "Rayo" recibidos, -1 de poder en movimientos "Sonido" recibidos),
fred, "Siniestro " 16, 108 puntos de vida , Ataque físico a 4, Ataque especial a 4, Golpe crítico a 4, Confusión a -4, Miedo a -4, Sueño a -4, 8 cartas en la mano , 25 cartas en el mazo, 16 cartas en el descarte, Neutral (),
blaisond, "Lucha " 39, 87 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 24 cartas en el mazo, 16 cartas en el descarte, Neutral (),
fred usa "Ritual diabólico".
fred pierde 12 puntos de vida. Ahora tiene 96.
fred roba 3 cartas de su mazo.
Es turno de blaisond (turno 20).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Puñetazo" sobre Junior.
¡Pero no tiene efecto sobre Junior!
Es turno de Junior (turno 21).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Runa fantasmal".
Junior toma 2 cartas "Runa fantasmal" en la mano
Es turno de fred (turno 21).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "amnesia" sobre Junior.
El nivel de "Fantasma " de Junior disminuye de 16 a 6.
Es turno de blaisond (turno 21).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Combinaciónn de golpes" sobre Junior.
¡Pero no tiene efecto sobre Junior!
Es turno de Junior (turno 22).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
El clima actual es "Cuadrilátero" (+2 de poder en movimientos "Mano" lanzados, +2 de poder en movimientos "Pie" lanzados, -1 de poder en movimientos "Fantasma " lanzados, -2 de poder en movimientos "Psíquico " lanzados)
Junior, "Fantasma " 7, 141 puntos de vida , 9 cartas en la mano , 62 cartas en el mazo, 11 cartas en el descarte, Ondulante (+3 de poder en movimientos "ondulación" lanzados, +3 de poder en movimientos "Rayo" recibidos, -1 de poder en movimientos "Sonido" recibidos),
fred, "Siniestro " 18, 96 puntos de vida , Ataque físico a 4, Ataque especial a 4, Golpe crítico a 4, Confusión a -4, Miedo a -4, Sueño a -4, 10 cartas en la mano , 21 cartas en el mazo, 18 cartas en el descarte, Neutral (),
blaisond, "Lucha " 43, 87 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 22 cartas en el mazo, 18 cartas en el descarte, Neutral (),
Junior usa "carta retornada".
Junior roba 1 cartas de su descarte.
Es turno de fred (turno 22).
Termina un efecto de "Halo de oscuridad".
El nivel de "Ataque físico" de fred disminuye de 4 a 2.
El nivel de "Ataque especial" de fred disminuye de 4 a 2.
El nivel de "Golpe crítico" de fred disminuye de 4 a 2.
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred dice: sou muito burro mesmo
blaisond dice: somos dois
blaisond dice: kaaa
fred usa "ideación".
jairo dice: caa
fred roba 1 cartas de su mazo.
Es turno de blaisond (turno 22).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Puñetazo" sobre Junior.
¡Pero no tiene efecto sobre Junior!
Es turno de Junior (turno 23).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Viento espectral" sobre fred.
No es muy efectivo...
fred pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 93.
Es turno de fred (turno 23).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Psico ráfaga" sobre Junior.
Junior pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 132.
Junior pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 123.
¡Golpe crítico!
Junior pierde 16 puntos de vida. Ahora tiene 107.
El nivel de "Confusión" de Junior aumenta de 0 a 1.
Es turno de blaisond (turno 23).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Megapuño" sobre Junior.
¡Pero no tiene efecto sobre Junior!
Es turno de Junior (turno 24).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
¡Junior intenta moverse a pesar de su confusión!
¡Junior consigue moverse normalmente!
Junior usa "carta retornada".
Junior roba 1 cartas de su descarte.
Es turno de fred (turno 24).
Termina un efecto de "Halo de oscuridad".
El nivel de "Confusión" de fred aumenta de -4 a -2.
El nivel de "Miedo" de fred aumenta de -4 a -2.
El nivel de "Sueño" de fred aumenta de -4 a -2.
Termina un efecto de "Halo de oscuridad".
El nivel de "Ataque físico" de fred disminuye de 2 a 0.
El nivel de "Ataque especial" de fred disminuye de 2 a 0.
El nivel de "Golpe crítico" de fred disminuye de 2 a 0.
Termina un efecto de "Halo de oscuridad".
El nivel de "Confusión" de fred aumenta de -2 a 0.
El nivel de "Miedo" de fred aumenta de -2 a 0.
El nivel de "Sueño" de fred aumenta de -2 a 0.
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "mini amnesia" sobre Junior.
El nivel de "Fantasma " de Junior disminuye de 12 a 6.
Es turno de blaisond (turno 24).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Mega-patada" sobre Junior.
¡Pero no tiene efecto sobre Junior!
Es turno de Junior (turno 25).
Termina un efecto de "Psico ráfaga".
El nivel de "Confusión" de Junior disminuye de 1 a 0.
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Garra fantasmal" sobre fred.
No es muy efectivo...
fred pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 90.
El nivel de "Miedo" de fred aumenta de 0 a 1.
Es turno de fred (turno 25).
fred es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de blaisond (turno 25).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Maza de guerra" sobre Junior.
¡Pero no tiene efecto sobre Junior!
¡La carta "Maza de guerra" de blaisond es una carta de "Doble Intento!
¡Pero no tiene efecto sobre Junior!
Es turno de Junior (turno 26).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de Junior aumenta de 0 a 4.
Es turno de fred (turno 26).
fred es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de blaisond (turno 26).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Combinaciónn de golpes" sobre Junior.
¡Pero no tiene efecto sobre Junior!
Es turno de Junior (turno 27).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Runa fantasmal".
Junior toma 2 cartas "Runa fantasmal" en la mano
Es turno de fred (turno 27).
Termina un efecto de "Garra fantasmal".
El nivel de "Miedo" de fred disminuye de 1 a 0.
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Halo de oscuridad".
El nivel de "Ataque físico" de fred aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Ataque especial" de fred aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Golpe crítico" de fred aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Confusión" de fred disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Miedo" de fred disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Sueño" de fred disminuye de 0 a -2.
fred pone 1 cartas "Siniestro " sobre su mazo.
Es turno de blaisond (turno 27).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Golpe mareador" sobre Junior.
¡Pero no tiene efecto sobre Junior!
Es turno de Junior (turno 28).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Flecha del vacío" sobre fred.
No es muy efectivo...
fred pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 88.
Es turno de fred (turno 28).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Halo de oscuridad".
El nivel de "Ataque físico" de fred aumenta de 2 a 4.
El nivel de "Ataque especial" de fred aumenta de 2 a 4.
El nivel de "Golpe crítico" de fred aumenta de 2 a 4.
El nivel de "Confusión" de fred disminuye de -2 a -4.
El nivel de "Miedo" de fred disminuye de -2 a -4.
El nivel de "Sueño" de fred disminuye de -2 a -4.
fred pone 1 cartas "Siniestro " sobre su mazo.
Es turno de blaisond (turno 28).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Mega-patada" sobre Junior.
¡Pero no tiene efecto sobre Junior!
Es turno de Junior (turno 29).
Termina un efecto de "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de Junior disminuye de 4 a 0.
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Garra fantasmal" sobre fred.
No es muy efectivo...
fred pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 85.
Es turno de fred (turno 29).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Psico ráfaga" sobre Junior.
Junior pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 92.
¡Golpe crítico!
Junior pierde 26 puntos de vida. Ahora tiene 66.
Es turno de blaisond (turno 29).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Combinaciónn de golpes" sobre Junior.
¡Pero no tiene efecto sobre Junior!
Es turno de Junior (turno 30).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
El clima actual es "Cuadrilátero" (+2 de poder en movimientos "Mano" lanzados, +2 de poder en movimientos "Pie" lanzados, -1 de poder en movimientos "Fantasma " lanzados, -2 de poder en movimientos "Psíquico " lanzados)
Junior, "Fantasma " 17, 66 puntos de vida , 13 cartas en la mano , 54 cartas en el mazo, 17 cartas en el descarte, Ondulante (+3 de poder en movimientos "ondulación" lanzados, +3 de poder en movimientos "Rayo" recibidos, -1 de poder en movimientos "Sonido" recibidos),
fred, "Siniestro " 28, 85 puntos de vida , Ataque físico a 4, Ataque especial a 4, Golpe crítico a 4, Confusión a -4, Miedo a -4, Sueño a -4, 11 cartas en la mano , 14 cartas en el mazo, 24 cartas en el descarte, Neutral (),
blaisond, "Lucha " 59, 87 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 14 cartas en el mazo, 26 cartas en el descarte, Neutral (),
Junior usa "Preparativos ondulantes".
Junior pone 4 cartas "ondulación" sobre su mazo.
Es turno de fred (turno 30).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Psico ráfaga" sobre Junior.
Junior pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 51.
¡Golpe crítico!
Junior pierde 26 puntos de vida. Ahora tiene 25.
Es turno de blaisond (turno 30).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Sucesión de patadas" sobre Junior.
¡Pero no tiene efecto sobre Junior!
Es turno de Junior (turno 31).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Preparativos ondulantes".
Junior pone 4 cartas "ondulación" sobre su mazo.
Es turno de fred (turno 31).
Termina un efecto de "Halo de oscuridad".
El nivel de "Ataque físico" de fred disminuye de 4 a 2.
El nivel de "Ataque especial" de fred disminuye de 4 a 2.
El nivel de "Golpe crítico" de fred disminuye de 4 a 2.
Termina un efecto de "Halo de oscuridad".
El nivel de "Confusión" de fred aumenta de -4 a -2.
El nivel de "Miedo" de fred aumenta de -4 a -2.
El nivel de "Sueño" de fred aumenta de -4 a -2.
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "mini amnesia" sobre Junior.
El nivel de "Fantasma " de Junior disminuye de 20 a 14.
Es turno de blaisond (turno 31).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond tira una carta que no puede usar.
Es turno de Junior (turno 32).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
blaisond dice: aaa
Junior usa "Canto ondulante" sobre fred.
No es muy efectivo...
fred pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 82.
Junior toma 1 cartas del mazo de fred
Es turno de fred (turno 32).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Onda epiléptica" sobre Junior.
El nivel de "Precisión" de Junior disminuye de 0 a -4.
Es turno de blaisond (turno 32).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Patada" sobre Junior.
¡Pero no tiene efecto sobre Junior!
Es turno de Junior (turno 33).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Runa fantasmal".
Junior toma 2 cartas "Runa fantasmal" en la mano
Es turno de fred (turno 33).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Ritual diabólico".
fred pierde 12 puntos de vida. Ahora tiene 70.
fred roba 3 cartas de su mazo.
Es turno de blaisond (turno 33).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Campana de combate".
El nivel de "Ataque físico" de blaisond aumenta de 0 a 3.
El nivel de "Miedo" de blaisond disminuye de 0 a -1.
Es turno de Junior (turno 34).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Canto ondulante" sobre fred.
¡Junior falla su movimiento!
Es turno de fred (turno 34).
Termina un efecto de "Halo de oscuridad".
El nivel de "Ataque físico" de fred disminuye de 2 a 0.
El nivel de "Ataque especial" de fred disminuye de 2 a 0.
El nivel de "Golpe crítico" de fred disminuye de 2 a 0.
Termina un efecto de "Halo de oscuridad".
El nivel de "Confusión" de fred aumenta de -2 a 0.
El nivel de "Miedo" de fred aumenta de -2 a 0.
El nivel de "Sueño" de fred aumenta de -2 a 0.
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Hipnosis" sobre Junior.
El nivel de "Sueño" de Junior aumenta de 0 a 1.
Es turno de blaisond (turno 34).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Sucesión de patadas" sobre Junior.
¡Pero no tiene efecto sobre Junior!
Es turno de Junior (turno 35).
Junior está durmiendo.
Es turno de fred (turno 35).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Comesueños" sobre Junior.
Junior pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 19.
fred absorbe 6 puntos de vida. Ahora tiene 76.
Es turno de blaisond (turno 35).
Termina un efecto de "Campana de combate".
El nivel de "Ataque físico" de blaisond disminuye de 3 a 0.
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Sucesión de patadas" sobre Junior.
¡Pero no tiene efecto sobre Junior!
Es turno de Junior (turno 36).
Junior está durmiendo.
Es turno de fred (turno 36).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Psico ráfaga" sobre Junior.
Junior pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 13.
Junior pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 7.
Junior pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 1.
El nivel de "Confusión" de Junior aumenta de 0 a 1.
Es turno de blaisond (turno 36).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
Junior dice: júnior está a beira da morte
blaisond usa "Determinación".
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
Es turno de Junior (turno 37).
Junior está durmiendo.
blaisond dice: oo capeta vence
jairo dice: maudição!
Es turno de fred (turno 37).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Comesueños" sobre Junior.
Junior dice: vai, me mate
Junior pierde 1 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Junior queda fuera de combate!
fred absorbe 1 puntos de vida. Ahora tiene 77.
fred ha finalizado con 20 puntos.
jairo ha finalizado con -20 puntos.
Junior ha finalizado con -7 puntos.
blaisond ha finalizado con 7 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
fred consiguió 20 puntos
blaisond consiguió 7 puntos
jairo consiguió -20 puntos
Junior consiguió -7 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
equipo 1 (fred y blaisond) : 13.5 puntos
equipo 2 (jairo y Junior) : -13.5 puntos
4 serán parte del juego
equipo 1 (blaisond y fred)
equipo 2 (jairo y Junior)
blaisond tiene 10016729 objetos.
fred tiene 12576 objetos.
jairo tiene 10016117 objetos.
Junior tiene 10016098 objetos.
Elige el número de turnos
1
1 turnos
Selecciona los puntos de vida para la primera ronda.
270
270 puntos de salud
Bienvenido a la batalla! ¡Que la fuerza te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
blaisond, tipo "Psíquico ", con 270 puntos de vida y 49 cartas.
Junior, tipo "Tierra ", con 270 puntos de vida y 40 cartas.
fred, tipo "Normal ", con 270 puntos de vida y 40 cartas.
jairo, tipo "Fantasma ", con 270 puntos de vida y 52 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de blaisond (turno 1).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "ideación".
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
Es turno de Junior (turno 1).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Pie de arcilla".
El nivel de "Tierra " de Junior aumenta de 1 a 2.
Es turno de fred (turno 1).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred tira una carta que no puede usar.
Es turno de jairo (turno 1).
jairo roba 1 cartas de su mazo.
jairo usa "búsqueda".
jairo roba 1 cartas de su mazo.
Es turno de blaisond (turno 2).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
¡blaisond cambia su tipo!
blaisond ahora es tipo "Siniestro ".
blaisond no puede elegir su tipo por 4 turnos.
blaisond no puede robar por 1 turnos.
Es turno de Junior (turno 2).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Pie de arcilla".
El nivel de "Tierra " de Junior aumenta de 4 a 5.
Es turno de fred (turno 2).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Suplemento".
fred roba 1 cartas de su mazo.
Es turno de jairo (turno 2).
jairo roba 1 cartas de su mazo.
jairo usa "Garra fantasmal" sobre blaisond.
No es muy efectivo...
blaisond pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 267.
El nivel de "Miedo" de blaisond aumenta de 0 a 1.
Es turno de blaisond (turno 3).
blaisond es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de Junior (turno 3).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "exploración".
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Es turno de fred (turno 3).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred tira una carta que no puede usar.
Es turno de jairo (turno 3).
jairo roba 1 cartas de su mazo.
jairo usa "Espada maldita" sobre blaisond.
No es muy efectivo...
blaisond pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 264.
Es turno de blaisond (turno 4).
Termina un efecto de "Garra fantasmal".
El nivel de "Miedo" de blaisond disminuye de 1 a 0.
blaisond No puede robar
blaisond No podrá robar hasta el siguiente turno!
blaisond usa "Onda epiléptica" sobre Junior.
El nivel de "Precisión" de Junior disminuye de 0 a -4.
Es turno de Junior (turno 4).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Excavar".
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Es turno de fred (turno 4).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "embestida" sobre Junior.
Junior pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 257.
Es turno de jairo (turno 4).
jairo roba 1 cartas de su mazo.
jairo usa "Dimensión espectral" sobre blaisond.
jairo sigue siendo tipo "Fantasma ".
jairo no puede elegir su tipo por 2 turnos.
blaisond ahora es tipo "Fantasma ".
blaisond no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de blaisond (turno 5).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond tira una carta que no puede usar.
Es turno de Junior (turno 5).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Maza de hueso" sobre fred.
¡Junior falla su movimiento!
¡La carta "Maza de hueso" de Junior es una carta de "Doble Intento!
¡Junior falla su movimiento!
Es turno de fred (turno 5).
fred roba 1 cartas de su mazo.
blaisond dice: rindo
Junior dice: que merda
fred usa "complot" sobre blaisond.
¡fred falla su movimiento!
Es turno de jairo (turno 5).
jairo roba 1 cartas de su mazo.
jairo usa "lengüetazo" sobre blaisond.
¡Es súper efectivo!
blaisond pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 254.
Es turno de blaisond (turno 6).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond dice: uui, que linguinha gostosa
blaisond usa "Onda epiléptica" sobre jairo.
fred dice: kkkka
El nivel de "Precisión" de jairo disminuye de 0 a -4.
Es turno de Junior (turno 6).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
fred dice: vai caramba
Junior dice: caarma
Junior usa "exploración".
¡Junior falla su movimiento!
Es turno de fred (turno 6).
fred roba 1 cartas de su mazo.
blaisond dice: kaa
fred usa "Sádico".
fred ahora tiene la habilidad "Sádico"
Es turno de jairo (turno 6).
jairo roba 1 cartas de su mazo.
El clima actual es "Neutral" ()
blaisond, "Fantasma " 1, 254 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 39 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
Junior, "Tierra " 14, 257 puntos de vida , Precisión a -4, 7 cartas en la mano , 27 cartas en el mazo, 6 cartas en el descarte, Neutral (),
fred, "Normal " 9, 270 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 28 cartas en el mazo, 6 cartas en el descarte, Sádico (+2 de poder en movimientos "Golpe múltiple" lanzados, +1 de poder en movimientos "sangre" lanzados, +1 de poder en movimientos "Hada " recibidos),
jairo, "Fantasma " 10, 270 puntos de vida , Precisión a -4, 7 cartas en la mano , 40 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
jairo usa "búsqueda".
jairo roba 1 cartas de su mazo.
Es turno de blaisond (turno 7).
blaisond puede elegir su tipo.
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
¡blaisond cambia su tipo!
blaisond ahora es tipo "Siniestro ".
blaisond no puede elegir su tipo por 4 turnos.
blaisond no puede robar por 1 turnos.
Es turno de Junior (turno 7).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Minería".
¡Junior falla su movimiento!
Es turno de fred (turno 7).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "agrabación" sobre blaisond.
El nivel de "Normal " de fred aumenta de 10 a 14.
El nivel de "Siniestro " de blaisond aumenta de 1 a 5.
Es turno de jairo (turno 7).
jairo roba 1 cartas de su mazo.
jairo usa "Mente fantasmagórica".
¡jairo falla su movimiento!
Es turno de blaisond (turno

.
blaisond No puede robar
blaisond No podrá robar hasta el siguiente turno!
blaisond usa "ideación".
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
Es turno de Junior (turno

.
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Temblor" sobre fred.
¡Junior falla su movimiento!
Es turno de fred (turno

.
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Sádico".
Es turno de jairo (turno

.
jairo roba 1 cartas de su mazo.
jairo usa "Viento espectral" sobre blaisond.
¡jairo falla su movimiento!
Es turno de blaisond (turno 9).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "amnesia" sobre Junior.
El nivel de "Tierra " de Junior disminuye de 18 a 8.
Es turno de Junior (turno 9).
Termina un efecto de "Onda epiléptica".
El nivel de "Precisión" de Junior aumenta de -4 a 0.
Junior roba 1 cartas de su mazo.
blaisond dice: é a idade meu filho, faz isso com as pessoas
fred dice: roooooooflflflflfhwlhrlfhfflhrlhsl
Junior dice: pior que eu tenho que rir
moderación activada
Junior usa "Temblor" sobre blaisond.
blaisond pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 250.
Es turno de fred (turno 9).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Ritual diabólico".
fred pierde 12 puntos de vida. Ahora tiene 258.
fred roba 3 cartas de su mazo.
Es turno de jairo (turno 9).
jairo roba 1 cartas de su mazo.
jairo usa "poder maléfico".
El nivel de "Ataque físico" de jairo aumenta de 0 a 3.
El nivel de "Ataque especial" de jairo aumenta de 0 a 3.
Es turno de blaisond (turno 10).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Cefalea" sobre jairo.
jairo pierde 36 puntos de vida. Ahora tiene 234.
Es turno de Junior (turno 10).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Es turno de Junior (turno 10).
moderación desactivada
fred dice: vaaai
Junior usa "exploración".
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Es turno de fred (turno 10).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Suplemento".
fred roba 1 cartas de su mazo.
Es turno de jairo (turno 10).
Termina un efecto de "Onda epiléptica".
El nivel de "Precisión" de jairo aumenta de -4 a 0.
jairo roba 1 cartas de su mazo.
jairo usa "exploración".
jairo roba 1 cartas de su mazo.
Es turno de blaisond (turno 11).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "amnesia" sobre jairo.
El nivel de "Fantasma " de jairo disminuye de 17 a 7.
Es turno de Junior (turno 11).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
blaisond dice: mais um que envelheceu na cova
jairo dice: não envelhieci!
Junior usa "Minería".
Es turno de fred (turno 11).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "embestida" sobre Junior.
Junior pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 244.
Es turno de jairo (turno 11).
jairo roba 1 cartas de su mazo.
jairo usa "Garra fantasmal" sobre blaisond.
No es muy efectivo...
blaisond pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 244.
Es turno de blaisond (turno 12).
blaisond puede elegir su tipo.
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "complot" sobre fred.
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
fred roba 1 cartas de su mazo.
Es turno de Junior (turno 12).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "deslizamiento de tierra" sobre blaisond.
blaisond pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 231.
Es turno de fred (turno 12).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Suplemento".
El clima actual es "Neutral" ()
blaisond, "Siniestro " 11, 231 puntos de vida , 8 cartas en la mano , 32 cartas en el mazo, 9 cartas en el descarte, Neutral (),
Junior, "Tierra " 16, 244 puntos de vida , 8 cartas en la mano , 20 cartas en el mazo, 12 cartas en el descarte, Neutral (),
fred, "Normal " 19, 258 puntos de vida , 11 cartas en la mano , 17 cartas en el mazo, 11 cartas en el descarte, Sádico (+2 de poder en movimientos "Golpe múltiple" lanzados, +1 de poder en movimientos "sangre" lanzados, +1 de poder en movimientos "Hada " recibidos),
jairo, "Fantasma " 9, 234 puntos de vida , Ataque físico a 3, Ataque especial a 3, 8 cartas en la mano , 33 cartas en el mazo, 11 cartas en el descarte, Neutral (),
fred roba 1 cartas de su mazo.
Es turno de jairo (turno 12).
jairo roba 1 cartas de su mazo.
blaisond dice: aaai, isso, me bate que eu amo
jairo usa "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de jairo aumenta de 0 a 4.
Es turno de blaisond (turno 13).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Ritual diabólico".
blaisond pierde 12 puntos de vida. Ahora tiene 219.
blaisond roba 3 cartas de su mazo.
Es turno de Junior (turno 13).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "deslizamiento de tierra" sobre blaisond.
blaisond pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 206.
Es turno de fred (turno 13).
fred roba 1 cartas de su mazo.
blaisond dice: isso, me bate, que eu sei que cê me ama
blaisond dice: eu aceito
fred usa "complot" sobre blaisond.
fred roba 1 cartas de su mazo.
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
Es turno de jairo (turno 13).
jairo roba 1 cartas de su mazo.
jairo usa "Toque maldito" sobre blaisond.
El nivel de "Maldición" de blaisond aumenta de 0 a 1.
Es turno de blaisond (turno 14).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "complot" sobre fred.
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
fred roba 1 cartas de su mazo.
¡blaisond Es objeto de una maldición!
El nivel de "Golpe crítico" de blaisond disminuye de 0 a -1.
Es turno de Junior (turno 14).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Excavar".
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Es turno de fred (turno 14).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Halo de oscuridad".
El nivel de "Ataque físico" de fred aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Ataque especial" de fred aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Golpe crítico" de fred aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Confusión" de fred disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Miedo" de fred disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Sueño" de fred disminuye de 0 a -2.
fred pone 1 cartas "Siniestro " sobre su mazo.
Es turno de jairo (turno 14).
Comienza un efecto de "poder maléfico".
El nivel de "Maldición" de jairo aumenta de 0 a 4.
jairo roba 1 cartas de su mazo.
jairo usa "Toque maldito" sobre blaisond.
El nivel de "Maldición" de blaisond aumenta de 1 a 2.
¡jairo Es objeto de una maldición!
El nivel de "Ataque físico" de jairo disminuye de 3 a 2.
El nivel de "Defensa especial" de jairo disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Precisión" de jairo disminuye de 0 a -2.
Es turno de blaisond (turno 15).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
jairo dice: aaa
blaisond usa "amnesia" sobre Junior.
El nivel de "Tierra " de Junior disminuye de 20 a 10.
¡blaisond Es objeto de una maldición!
El nivel de "Ataque especial" de blaisond disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Precisión" de blaisond disminuye de 0 a -1.
Es turno de Junior (turno 15).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
El clima actual es "Neutral" ()
blaisond, "Siniestro " 16, 206 puntos de vida , Ataque especial a -1, Precisión a -1, Golpe crítico a -1, Maldición a 2, 13 cartas en la mano , 24 cartas en el mazo, 12 cartas en el descarte, Neutral (),
Junior, "Tierra " 11, 244 puntos de vida , 10 cartas en la mano , 16 cartas en el mazo, 14 cartas en el descarte, Neutral (),
fred, "Normal " 22, 258 puntos de vida , Ataque físico a 2, Ataque especial a 2, Golpe crítico a 2, Confusión a -2, Miedo a -2, Sueño a -2, 14 cartas en la mano , 12 cartas en el mazo, 14 cartas en el descarte, Sádico (+2 de poder en movimientos "Golpe múltiple" lanzados, +1 de poder en movimientos "sangre" lanzados, +1 de poder en movimientos "Hada " recibidos),
jairo, "Fantasma " 15, 234 puntos de vida , Ataque físico a 2, Ataque especial a 3, Defensa especial a -1, Precisión a -2, Evasión a 4, Maldición a 4, 8 cartas en la mano , 30 cartas en el mazo, 14 cartas en el descarte, Neutral (),
Junior usa "Pie de arcilla".
El nivel de "Tierra " de Junior aumenta de 11 a 12.
Es turno de fred (turno 15).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Halo de oscuridad".
El nivel de "Ataque físico" de fred aumenta de 2 a 4.
El nivel de "Ataque especial" de fred aumenta de 2 a 4.
El nivel de "Golpe crítico" de fred aumenta de 2 a 4.
El nivel de "Confusión" de fred disminuye de -2 a -4.
El nivel de "Miedo" de fred disminuye de -2 a -4.
El nivel de "Sueño" de fred disminuye de -2 a -4.
fred pone 1 cartas "Siniestro " sobre su mazo.
Es turno de jairo (turno 15).
Termina un efecto de "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de jairo disminuye de 4 a 0.
jairo roba 1 cartas de su mazo.
jairo usa "Mente fantasmagórica".
El nivel de "Fantasma " de jairo aumenta de 16 a 17.
¡jairo Es objeto de una maldición!
El nivel de "Defensa física" de jairo disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Defensa especial" de jairo disminuye de -1 a -3.
El nivel de "Evasión" de jairo disminuye de 0 a -1.
Es turno de blaisond (turno 16).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
jairo dice: aaaaaa!
blaisond usa "mini amnesia" sobre jairo.
El nivel de "Fantasma " de jairo disminuye de 18 a 12.
¡blaisond Es objeto de una maldición!
El nivel de "Golpe crítico" de blaisond disminuye de -1 a -2.
El nivel de "Fallo crítico" de blaisond aumenta de 0 a 1.
Es turno de Junior (turno 16).
Comienza un efecto de "Minería".
El nivel de "Ataque especial" de Junior aumenta de 0 a 3.
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Onda terrestre" sobre blaisond.
blaisond pierde 20 puntos de vida. Ahora tiene 186.
Es turno de fred (turno 16).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Giga impacto" sobre Junior.
¡Golpe crítico!
Junior pierde 160 puntos de vida. Ahora tiene 84.
¡fred recibe algunos daños!
fred pierde 80 puntos de vida. Ahora tiene 178.
Es turno de jairo (turno 16).
jairo roba 1 cartas de su mazo.
jairo usa "búsqueda".
¡jairo falla su movimiento!
¡jairo Es objeto de una maldición!
El nivel de "Defensa física" de jairo disminuye de -1 a -3.
El nivel de "Defensa especial" de jairo disminuye de -3 a -4.
El nivel de "Golpe crítico" de jairo disminuye de 0 a -1.
Es turno de blaisond (turno 17).
Termina un efecto de "Toque maldito".
El nivel de "Maldición" de blaisond disminuye de 2 a 1.
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Hipnosis" sobre jairo.
El nivel de "Sueño" de jairo aumenta de 0 a 1.
¡blaisond Es objeto de una maldición!
El nivel de "Ataque especial" de blaisond disminuye de -1 a -2.
Es turno de Junior (turno 17).
Junior roba 1 cartas de su mazo.
Junior usa "Onda terrestre" sobre blaisond.
blaisond pierde 20 puntos de vida. Ahora tiene 166.
Es turno de fred (turno 17).
fred roba 1 cartas de su mazo.
El clima actual es "Neutral" ()
blaisond, "Siniestro " 18, 166 puntos de vida , Ataque especial a -2, Precisión a -1, Golpe crítico a -2, Fallo crítico a 1, Maldición a 1, 13 cartas en la mano , 22 cartas en el mazo, 14 cartas en el descarte, Neutral (),
Junior, "Tierra " 17, 84 puntos de vida , Ataque especial a 3, 9 cartas en la mano , 14 cartas en el mazo, 17 cartas en el descarte, Neutral (),
fred, "Normal " 26, 178 puntos de vida , Ataque físico a 4, Ataque especial a 4, Golpe crítico a 4, Confusión a -4, Miedo a -4, Sueño a -4, 15 cartas en la mano , 9 cartas en el mazo, 16 cartas en el descarte, Sádico (+2 de poder en movimientos "Golpe múltiple" lanzados, +1 de poder en movimientos "sangre" lanzados, +1 de poder en movimientos "Hada " recibidos),
jairo, "Fantasma " 13, 234 puntos de vida , Ataque físico a 2, Defensa física a -3, Ataque especial a 3, Defensa especial a -4, Precisión a -2, Evasión a -1, Golpe crítico a -1, Maldición a 4, Sueño a 1, 8 cartas en la mano , 28 cartas en el mazo, 16 cartas en el descarte, Neutral (),
fred usa "Giga impacto" sobre Junior.
Junior pierde 84 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Junior queda fuera de combate!
¡fred recibe algunos daños!
fred pierde 42 puntos de vida. Ahora tiene 136.
Es turno de jairo (turno 17).
Termina un efecto de "poder maléfico".
El nivel de "Ataque físico" de jairo disminuye de 2 a -1.
El nivel de "Ataque especial" de jairo disminuye de 3 a 0.
Termina un efecto de "poder maléfico".
El nivel de "Maldición" de jairo disminuye de 4 a 0.
jairo dice: aaaaa!
jairo está durmiendo.
Es turno de blaisond (turno 18).
Termina un efecto de "Toque maldito".
El nivel de "Maldición" de blaisond disminuye de 1 a 0.
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Halo de oscuridad".
El nivel de "Ataque físico" de blaisond aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Ataque especial" de blaisond aumenta de -2 a 0.
El nivel de "Golpe crítico" de blaisond aumenta de -2 a 0.
El nivel de "Confusión" de blaisond disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Miedo" de blaisond disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Sueño" de blaisond disminuye de 0 a -2.
blaisond pone 1 cartas "Siniestro " sobre su mazo.
Es turno de fred (turno 18).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "complot" sobre blaisond.
fred roba 1 cartas de su mazo.
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
Es turno de jairo (turno 18).
jairo está durmiendo.
Es turno de blaisond (turno 19).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Psico ráfaga" sobre jairo.
jairo pierde 24 puntos de vida. Ahora tiene 210.
jairo pierde 24 puntos de vida. Ahora tiene 186.
jairo pierde 24 puntos de vida. Ahora tiene 162.
Es turno de fred (turno 19).
Termina un efecto de "Halo de oscuridad".
El nivel de "Ataque físico" de fred disminuye de 4 a 2.
El nivel de "Ataque especial" de fred disminuye de 4 a 2.
El nivel de "Golpe crítico" de fred disminuye de 4 a 2.
Termina un efecto de "Halo de oscuridad".
El nivel de "Confusión" de fred aumenta de -4 a -2.
El nivel de "Miedo" de fred aumenta de -4 a -2.
El nivel de "Sueño" de fred aumenta de -4 a -2.
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "Agresividad invertida" sobre jairo.
¡Pero las condiciones para que esto ocurra no se encuentran presentes!
Es turno de jairo (turno 19).
jairo está durmiendo.
Es turno de blaisond (turno 20).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Halo de oscuridad".
El nivel de "Ataque físico" de blaisond aumenta de 2 a 4.
El nivel de "Ataque especial" de blaisond aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Golpe crítico" de blaisond aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Confusión" de blaisond disminuye de -2 a -4.
El nivel de "Miedo" de blaisond disminuye de -2 a -4.
El nivel de "Sueño" de blaisond disminuye de -2 a -4.
blaisond pone 1 cartas "Siniestro " sobre su mazo.
Es turno de fred (turno 20).
Termina un efecto de "Halo de oscuridad".
El nivel de "Ataque físico" de fred disminuye de 2 a 0.
El nivel de "Ataque especial" de fred disminuye de 2 a 0.
El nivel de "Golpe crítico" de fred disminuye de 2 a 0.
fred roba 1 cartas de su mazo.
blaisond dice: agora seu fantasma vamo conversar
fred usa "Suplemento".
fred roba 1 cartas de su mazo.
Es turno de jairo (turno 20).
jairo está durmiendo.
Es turno de blaisond (turno 21).
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Halo de oscuridad".
jairo dice: vamos, pegue uma cadeira e se cente!
El nivel de "Ataque físico" de blaisond aumenta de 4 a 6.
El nivel de "Ataque especial" de blaisond aumenta de 2 a 4.
El nivel de "Golpe crítico" de blaisond aumenta de 2 a 4.
El nivel de "Confusión" de blaisond disminuye de -4 a -6.
El nivel de "Miedo" de blaisond disminuye de -4 a -6.
El nivel de "Sueño" de blaisond disminuye de -4 a -6.
blaisond pone 1 cartas "Siniestro " sobre su mazo.
fred dice: se durar isso vai doer
Es turno de fred (turno 21).
Termina un efecto de "Halo de oscuridad".
El nivel de "Confusión" de fred aumenta de -2 a 0.
El nivel de "Miedo" de fred aumenta de -2 a 0.
El nivel de "Sueño" de fred aumenta de -2 a 0.
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "complot" sobre blaisond.
¡fred falla su movimiento!
Es turno de jairo (turno 21).
jairo está durmiendo.
Es turno de blaisond (turno 22).
Termina el efecto de la maldición.
El nivel de "Golpe crítico" de blaisond aumenta de 4 a 5.
Termina un efecto de "Halo de oscuridad".
El nivel de "Ataque físico" de blaisond disminuye de 6 a 4.
El nivel de "Ataque especial" de blaisond disminuye de 4 a 2.
El nivel de "Golpe crítico" de blaisond disminuye de 5 a 3.
Termina un efecto de "Halo de oscuridad".
El nivel de "Confusión" de blaisond aumenta de -6 a -4.
El nivel de "Miedo" de blaisond aumenta de -6 a -4.
El nivel de "Sueño" de blaisond aumenta de -6 a -4.
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
jairo dice: aaaa
blaisond usa "Psico ráfaga" sobre jairo.
¡Golpe crítico!
jairo pierde 67 puntos de vida. Ahora tiene 95.
jairo pierde 38 puntos de vida. Ahora tiene 57.
El nivel de "Confusión" de jairo aumenta de 0 a 1.
Es turno de fred (turno 22).
fred roba 1 cartas de su mazo.
fred usa "agrabación" sobre jairo.
El nivel de "Normal " de fred aumenta de 33 a 37.
El nivel de "Fantasma " de jairo aumenta de 18 a 22.
Es turno de jairo (turno 22).
Termina el efecto de la maldición.
El nivel de "Ataque físico" de jairo aumenta de -1 a 0.
El nivel de "Defensa especial" de jairo aumenta de -4 a -3.
El nivel de "Precisión" de jairo aumenta de -2 a 0.
Termina un efecto de "Hipnosis".
El nivel de "Sueño" de jairo disminuye de 1 a 0.
jairo roba 1 cartas de su mazo.
fred dice: afs
¡jairo intenta moverse a pesar de su confusión!
¡jairo sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
jairo pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 53.
Es turno de blaisond (turno 23).
Termina el efecto de la maldición.
El nivel de "Ataque especial" de blaisond aumenta de 2 a 3.
jairo dice: aaa
El nivel de "Precisión" de blaisond aumenta de -1 a 0.
blaisond roba 1 cartas de su mazo.
blaisond usa "Psico ráfaga" sobre jairo.
jairo pierde 38 puntos de vida. Ahora tiene 15.
jairo pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡jairo queda fuera de combate!
fred dice: fooooooooi
jairo dice: aaaa
Junior dice: parabéns
fred ha finalizado con 7 puntos.
jairo ha finalizado con -7 puntos.
Junior ha finalizado con -20 puntos.
blaisond ha finalizado con 20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
blaisond consiguió 20 puntos
fred consiguió 7 puntos
jairo consiguió -7 puntos
Junior consiguió -20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
equipo 1 (blaisond y fred) : 13.5 puntos
equipo 2 (jairo y Junior) : -13.5 puntos
Hades dice: Parabéns aos envolvidos na partida.